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AGILE MISSVERSTÄNDNISSE: OUTPUT VS. OUTCOMERETROSPEKTIVE
Retrospektive – The Hero’s Journey. Veröffentlicht am 4. September 2018 von Steffen Hartmann. A hero ventures forth from the world of common day into a region of supernatural wonder: fabulous forces are there encountered and a decisive victory is won: the hero comes back from this mysterious adventure with the power to bestowboons on his
DIE SACHE MIT DEM BUSINESS VALUE Die Sache mit dem Business Value. Veröffentlicht am 16. Juni 2020 von Torsten Wunderlich. Es passiert schon wieder: Da steht ein Stakeholder vor dem Product Owner und fordert, dass etwas ganz wichtiges in denSprint muss.
DAS PROBLEM MIT DEN X- UND Y-MENSCHENA SHIFT OF MIND
Veröffentlicht am 11. Januar 2013 von Micha Trieba. You must be the change you want to see in the world. – Mahatma Gandhi. As things change fast, reacting to these changes is not a matter of some new actions but a challenge for a real shift of mind. To realize the necessity of shifting your mind again requires being aware of yourunderlying
ACCESSING NTLM SECURED RESOURCES WITH PHP NTLM is an authentication protocol which is widely used in Microsoft based network environments. By using it with HTTP you can use that method for single-sign-on (SSO) authentication within your web browser. NTLM is supported by Microsoft Internet Explorer and Mozilla based browsers like Firefox or Seamonkey. PLAYING AROUND WITH FRAGMENT SHADERS IN WEBGL Playing around with fragment shaders in WebGL. Veröffentlicht am 23. Dezember 2013 von Alexander Oldemeier. WebGL is a graphics library for web browsers, based on a version of OpenGL for embedded devices, OpenGL ES. The library allows for customized real-time 3d graphics rendering in modern browsers, including the use of shaders. IMPORT AND EXPORT DATA USING PHPEXCEL 50 FRAGEN AN DEN PRODUCT OWNER Heute verschickte ich den Newsletter für die Xing Gruppe Scrum Product Owner, in dem ich die (imaginäre) Muse 50 Fragen an den Product Owner stellen liess.Auf Anregung poste ich sie nun hier in diesem Blogeintrag. Die Fragen sollen die Arbeit des Product JAVASCRIPT MUTEX: SYNCHRONIZING ASYNC OPERATIONSSEE MORE ONBLOG.MAYFLOWER.DE
AGILE MISSVERSTÄNDNISSE: OUTPUT VS. OUTCOMERETROSPEKTIVE
Retrospektive – The Hero’s Journey. Veröffentlicht am 4. September 2018 von Steffen Hartmann. A hero ventures forth from the world of common day into a region of supernatural wonder: fabulous forces are there encountered and a decisive victory is won: the hero comes back from this mysterious adventure with the power to bestowboons on his
DIE SACHE MIT DEM BUSINESS VALUE Die Sache mit dem Business Value. Veröffentlicht am 16. Juni 2020 von Torsten Wunderlich. Es passiert schon wieder: Da steht ein Stakeholder vor dem Product Owner und fordert, dass etwas ganz wichtiges in denSprint muss.
DAS PROBLEM MIT DEN X- UND Y-MENSCHENA SHIFT OF MIND
Veröffentlicht am 11. Januar 2013 von Micha Trieba. You must be the change you want to see in the world. – Mahatma Gandhi. As things change fast, reacting to these changes is not a matter of some new actions but a challenge for a real shift of mind. To realize the necessity of shifting your mind again requires being aware of yourunderlying
ACCESSING NTLM SECURED RESOURCES WITH PHP NTLM is an authentication protocol which is widely used in Microsoft based network environments. By using it with HTTP you can use that method for single-sign-on (SSO) authentication within your web browser. NTLM is supported by Microsoft Internet Explorer and Mozilla based browsers like Firefox or Seamonkey. PLAYING AROUND WITH FRAGMENT SHADERS IN WEBGL Playing around with fragment shaders in WebGL. Veröffentlicht am 23. Dezember 2013 von Alexander Oldemeier. WebGL is a graphics library for web browsers, based on a version of OpenGL for embedded devices, OpenGL ES. The library allows for customized real-time 3d graphics rendering in modern browsers, including the use of shaders. IMPORT AND EXPORT DATA USING PHPEXCEL 50 FRAGEN AN DEN PRODUCT OWNER Heute verschickte ich den Newsletter für die Xing Gruppe Scrum Product Owner, in dem ich die (imaginäre) Muse 50 Fragen an den Product Owner stellen liess.Auf Anregung poste ich sie nun hier in diesem Blogeintrag. Die Fragen sollen die Arbeit des Product CACHING WITH BITRISE AND REACT NATIVE Bitrise is currently the build system if you want to automate your mobile builds.. It saves you a lot of time while keeping your build pipelines working compared to an own fastlane build setup. A significant factor here is adapting to frequent changes in Apple’s build and deployment system. ROADRUNNER – HIGH-SPEED PHP APPLICATIONS – MAYFLOWER BLOG RoadRunner is – among other things – an application server for your PHP apps. No need for nginx anymore. It’s written in Go and takes advantage of its fast networking and multiprocessing features. RoadRunner supports protocols and tools needed in today’s cloud-based development environment. HTTP2, gRPC, PSR-7, Queue, butalso provides a
WORKING WITH GRAPHQL-CODEGEN TYPES IN Berlin Liegnitzer Straße 15 10999 Berlin. Würzburg Landsteinerstraße 4 97074 Würzburg. fon (0931) 466216 - 11 77 fax (0931) 466216 - 28. München Landsberger Straße 314 THE SUPERPOWERS OF HUMAN COOPERATION The real power of human cooperation will be the key to great teams. Let's look at the incredible three C's: Creativity, Curiosity, andCraziness.
NATURAL LANGUAGE UNDERSTANDING (NLU) WITH PHP The first thing to know is that NLU is not NLP, which means natural understanding is not natural language processing. If you want to read more about the differences, I recommend this blog post. In brief, NLP is the complete ecosystem to do human-machine interaction, NLU is “only” the AI part in sorting unstructured data (text) and bringit
REACT GETS CONTEXT & SUSPENSE. QUO VADIS, REDUX? Suspense. With Suspense, React is breaking with quite a few paradims that up until now were taboo. It allows to call asynchronous methods in a synchonous way from the render method. React detects that a child is in a „blocking“ state and you may choose component borders which hang in a „waiting for that blocking component“ state whileSYSTEM DASHBOARD
System Dashboard . Tools. View as wallboard WE HAVE TO TALK ABOUT THIS (IN JAVASCRIPT) Recently I stumbled about this post about The complete elimination and eradication of JavaScript’s this.. To give you a TL;DR: The author states that almost no JavaScript developer understands this, that it is a terrible concept, and introduces a library that allows developers to avoid using this in many circumstances. So, we had a twitter discussion with pretty opposing standpoints: I ORACLE WITH PHP AND PDO Oracle with PHP and PDO. Veröffentlicht am 27. Oktober 2006 von Andreas Uhsemann. A few weeks ago, I was holding a PHP training for a customer who’s using the Oracle database on a regular basis. My boss and I agreed on teaching the Oracle database connection with PDO (instead of the MySQL database connection we usually teach intrainings).
GAMING THE GAME: USING SELENIUM TO AUTOMATE PLAYING After installing the Selenium IDE in my Firefox, the first task was to duel a player 10 times, since that was the daily limit. A little obstacle was the way the game was rendered – boxes inside boxes like russian dolls, very little classes, dynamically generated id MAYFLOWER GMBH: AGILE TEAMS FÜR GUTE …TRANSLATE THIS PAGE Mayflower GmbH: Agile Teams für gute Softwareentwicklung. Unsere Kunden bewältigen die drängendsten Herausforderungen auf ihren Märkten. Mayflower unterstützt hier mit individueller IT-Technologie , Um-die-Ecke-Denken und maßgeschneiderter Beratung für passgenaue Lösungen. Und was können wir für Sie tun? AGILE MISSVERSTÄNDNISSE: OUTPUT VS. OUTCOME JAVASCRIPT MUTEX: SYNCHRONIZING ASYNC OPERATIONSSEE MORE ONBLOG.MAYFLOWER.DE
RETROSPEKTIVE
Retrospektive – The Hero’s Journey. Veröffentlicht am 4. September 2018 von Steffen Hartmann. A hero ventures forth from the world of common day into a region of supernatural wonder: fabulous forces are there encountered and a decisive victory is won: the hero comes back from this mysterious adventure with the power to bestowboons on his
DAS PROBLEM MIT DEN X- UND Y-MENSCHEN SO ORGANISIERT IHR EUER JIRA-BACKLOG PLAYING AROUND WITH FRAGMENT SHADERS IN WEBGL Playing around with fragment shaders in WebGL. Veröffentlicht am 23. Dezember 2013 von Alexander Oldemeier. WebGL is a graphics library for web browsers, based on a version of OpenGL for embedded devices, OpenGL ES. The library allows for customized real-time 3d graphics rendering in modern browsers, including the use of shaders. ACCESSING NTLM SECURED RESOURCES WITH PHP NTLM is an authentication protocol which is widely used in Microsoft based network environments. By using it with HTTP you can use that method for single-sign-on (SSO) authentication within your web browser. NTLM is supported by Microsoft Internet Explorer and Mozilla based browsers like Firefox or Seamonkey. IMPORT AND EXPORT DATA USING PHPEXCEL 50 FRAGEN AN DEN PRODUCT OWNER Heute verschickte ich den Newsletter für die Xing Gruppe Scrum Product Owner, in dem ich die (imaginäre) Muse 50 Fragen an den Product Owner stellen liess.Auf Anregung poste ich sie nun hier in diesem Blogeintrag. Die Fragen sollen die Arbeit des Product MAYFLOWER GMBH: AGILE TEAMS FÜR GUTE …TRANSLATE THIS PAGE Mayflower GmbH: Agile Teams für gute Softwareentwicklung. Unsere Kunden bewältigen die drängendsten Herausforderungen auf ihren Märkten. Mayflower unterstützt hier mit individueller IT-Technologie , Um-die-Ecke-Denken und maßgeschneiderter Beratung für passgenaue Lösungen. Und was können wir für Sie tun? AGILE MISSVERSTÄNDNISSE: OUTPUT VS. OUTCOME JAVASCRIPT MUTEX: SYNCHRONIZING ASYNC OPERATIONSSEE MORE ONBLOG.MAYFLOWER.DE
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Retrospektive – The Hero’s Journey. Veröffentlicht am 4. September 2018 von Steffen Hartmann. A hero ventures forth from the world of common day into a region of supernatural wonder: fabulous forces are there encountered and a decisive victory is won: the hero comes back from this mysterious adventure with the power to bestowboons on his
DAS PROBLEM MIT DEN X- UND Y-MENSCHEN SO ORGANISIERT IHR EUER JIRA-BACKLOG PLAYING AROUND WITH FRAGMENT SHADERS IN WEBGL Playing around with fragment shaders in WebGL. Veröffentlicht am 23. Dezember 2013 von Alexander Oldemeier. WebGL is a graphics library for web browsers, based on a version of OpenGL for embedded devices, OpenGL ES. The library allows for customized real-time 3d graphics rendering in modern browsers, including the use of shaders. ACCESSING NTLM SECURED RESOURCES WITH PHP NTLM is an authentication protocol which is widely used in Microsoft based network environments. By using it with HTTP you can use that method for single-sign-on (SSO) authentication within your web browser. NTLM is supported by Microsoft Internet Explorer and Mozilla based browsers like Firefox or Seamonkey. IMPORT AND EXPORT DATA USING PHPEXCEL 50 FRAGEN AN DEN PRODUCT OWNER Heute verschickte ich den Newsletter für die Xing Gruppe Scrum Product Owner, in dem ich die (imaginäre) Muse 50 Fragen an den Product Owner stellen liess.Auf Anregung poste ich sie nun hier in diesem Blogeintrag. Die Fragen sollen die Arbeit des Product MAYFLOWER GMBH: AGILE TEAMS FÜR GUTE …TRANSLATE THIS PAGE Mayflower als Arbeitgeber. Wir wollen der Welt zeigen, dass man mit ehrlicher Kooperation, Agilität und Kompetenz gute Software baut. Meistens gelingt uns das. Kunden sagen von uns, “Mayflower erzählt keinen Bullshit” und wir arbeiten täglich daran, Wissen undKnow-how in
BLOG /// DEVELOPMENT, E-COMMERCE, MOBILE & IT BLOG /// Development, E-Commerce, Mobile & IT. Bitrise is currently the build system if you want to automate your mobile builds.. It saves you a lot of time while keeping your build pipelines working compared to an own fastlane build setup. A significant factor here is adapting to frequent changes in Apple’s build and deployment system. TUTORIAL: DOCKER FÜR (LEGACY-)PHP Docker und (Legacy-)PHP-Apps. Zu Beginn des Projekts benötigten wir dafür erst einmal zwei Dinge: Die Webserver-Konfiguration und. alle Befehle, die zum Bauen der Applikation notwendig sind. In unserem Fall hatten wir bereits eine Konfiguration für nginx; somit fiel auch die Wahl auf einen Webserver nicht schwer. MEETUP-INTERVIEW: TESTING MIT POSTMAN Berlin Liegnitzer Straße 15 10999 Berlin. Würzburg Landsteinerstraße 4 97074 Würzburg. fon (0931) 466216 - 11 77 fax (0931) 466216 - 28. München Landsberger Straße 314 DAS PROBLEM MIT DEN X- UND Y-MENSCHEN Er bezeichnet dieses „veraltete“ Menschenbild als X-Menschenbild. Diesem Bild zufolge sind Menschen von Natur aus unwillig und faul und müssen angetrieben werden. Im Kontrast dazu steht das von McGregor präferierte Y-Menschenbild, nach dem der Mensch engagiert und von Natur aus leistungsbereit ist. Wir wollen etwas leisten. 07.12. ONE-CLICK DEPLOYMENT 07.12. One-click Deployment. Veröffentlicht am 6. Dezember 2011 von Florian Anderiasch. Today’s topic is deployment. It’s called one-click deployment for a reason: Developers are lazy. It’s hard to do less than clicking on one button, so that’s our goal. With the growing need for lower time-to-market and faster response to userA SHIFT OF MIND
Veröffentlicht am 11. Januar 2013 von Micha Trieba. You must be the change you want to see in the world. – Mahatma Gandhi. As things change fast, reacting to these changes is not a matter of some new actions but a challenge for a real shift of mind. To realize the necessity of shifting your mind again requires being aware of yourunderlying
GAMING THE GAME: USING SELENIUM TO AUTOMATE PLAYING After installing the Selenium IDE in my Firefox, the first task was to duel a player 10 times, since that was the daily limit. A little obstacle was the way the game was rendered – boxes inside boxes like russian dolls, very little classes, dynamically generated id 50 FRAGEN AN DEN PRODUCT OWNER Heute verschickte ich den Newsletter für die Xing Gruppe Scrum Product Owner, in dem ich die (imaginäre) Muse 50 Fragen an den Product Owner stellen liess.Auf Anregung poste ich sie nun hier in diesem Blogeintrag. Die Fragen sollen die Arbeit des Product Owneranregen und
10 TIPPS ZUM SCHREIBEN GUTER (JIRA-)TICKETS, DIETRANSLATE THIS PAGE 10 Dinge, die Entwickler an (JIRA-)Tickets schätzen. Während die Folien zum Talk absichtlich plakativ und provokativ waren, möchte ich in diesem Blogpost versuchen, die einzelnen Punkte möglichst kurz und prägnant zusammenzufassen: MAYFLOWER GMBH: AGILE TEAMS FÜR GUTE …TRANSLATE THIS PAGE Mayflower GmbH: Agile Teams für gute Softwareentwicklung. Unsere Kunden bewältigen die drängendsten Herausforderungen auf ihren Märkten. Mayflower unterstützt hier mit individueller IT-Technologie , Um-die-Ecke-Denken und maßgeschneiderter Beratung für passgenaue Lösungen. Und was können wir für Sie tun? AGILE MISSVERSTÄNDNISSE: OUTPUT VS. OUTCOME JAVASCRIPT MUTEX: SYNCHRONIZING ASYNC OPERATIONSSEE MORE ONBLOG.MAYFLOWER.DE
RETROSPEKTIVE
Retrospektive – The Hero’s Journey. Veröffentlicht am 4. September 2018 von Steffen Hartmann. A hero ventures forth from the world of common day into a region of supernatural wonder: fabulous forces are there encountered and a decisive victory is won: the hero comes back from this mysterious adventure with the power to bestowboons on his
DAS PROBLEM MIT DEN X- UND Y-MENSCHEN SO ORGANISIERT IHR EUER JIRA-BACKLOG PLAYING AROUND WITH FRAGMENT SHADERS IN WEBGL Playing around with fragment shaders in WebGL. Veröffentlicht am 23. Dezember 2013 von Alexander Oldemeier. WebGL is a graphics library for web browsers, based on a version of OpenGL for embedded devices, OpenGL ES. The library allows for customized real-time 3d graphics rendering in modern browsers, including the use of shaders. ACCESSING NTLM SECURED RESOURCES WITH PHP NTLM is an authentication protocol which is widely used in Microsoft based network environments. By using it with HTTP you can use that method for single-sign-on (SSO) authentication within your web browser. NTLM is supported by Microsoft Internet Explorer and Mozilla based browsers like Firefox or Seamonkey. IMPORT AND EXPORT DATA USING PHPEXCEL 50 FRAGEN AN DEN PRODUCT OWNER Heute verschickte ich den Newsletter für die Xing Gruppe Scrum Product Owner, in dem ich die (imaginäre) Muse 50 Fragen an den Product Owner stellen liess.Auf Anregung poste ich sie nun hier in diesem Blogeintrag. Die Fragen sollen die Arbeit des Product MAYFLOWER GMBH: AGILE TEAMS FÜR GUTE …TRANSLATE THIS PAGE Mayflower GmbH: Agile Teams für gute Softwareentwicklung. Unsere Kunden bewältigen die drängendsten Herausforderungen auf ihren Märkten. Mayflower unterstützt hier mit individueller IT-Technologie , Um-die-Ecke-Denken und maßgeschneiderter Beratung für passgenaue Lösungen. Und was können wir für Sie tun? AGILE MISSVERSTÄNDNISSE: OUTPUT VS. OUTCOME JAVASCRIPT MUTEX: SYNCHRONIZING ASYNC OPERATIONSSEE MORE ONBLOG.MAYFLOWER.DE
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Retrospektive – The Hero’s Journey. Veröffentlicht am 4. September 2018 von Steffen Hartmann. A hero ventures forth from the world of common day into a region of supernatural wonder: fabulous forces are there encountered and a decisive victory is won: the hero comes back from this mysterious adventure with the power to bestowboons on his
DAS PROBLEM MIT DEN X- UND Y-MENSCHEN SO ORGANISIERT IHR EUER JIRA-BACKLOG PLAYING AROUND WITH FRAGMENT SHADERS IN WEBGL Playing around with fragment shaders in WebGL. Veröffentlicht am 23. Dezember 2013 von Alexander Oldemeier. WebGL is a graphics library for web browsers, based on a version of OpenGL for embedded devices, OpenGL ES. The library allows for customized real-time 3d graphics rendering in modern browsers, including the use of shaders. ACCESSING NTLM SECURED RESOURCES WITH PHP NTLM is an authentication protocol which is widely used in Microsoft based network environments. By using it with HTTP you can use that method for single-sign-on (SSO) authentication within your web browser. NTLM is supported by Microsoft Internet Explorer and Mozilla based browsers like Firefox or Seamonkey. IMPORT AND EXPORT DATA USING PHPEXCEL 50 FRAGEN AN DEN PRODUCT OWNER Heute verschickte ich den Newsletter für die Xing Gruppe Scrum Product Owner, in dem ich die (imaginäre) Muse 50 Fragen an den Product Owner stellen liess.Auf Anregung poste ich sie nun hier in diesem Blogeintrag. Die Fragen sollen die Arbeit des Product MAYFLOWER GMBH: AGILE TEAMS FÜR GUTE …TRANSLATE THIS PAGE Mayflower als Arbeitgeber. Wir wollen der Welt zeigen, dass man mit ehrlicher Kooperation, Agilität und Kompetenz gute Software baut. Meistens gelingt uns das. Kunden sagen von uns, “Mayflower erzählt keinen Bullshit” und wir arbeiten täglich daran, Wissen undKnow-how in
BLOG /// DEVELOPMENT, E-COMMERCE, MOBILE & IT Unsere kleine, aber feine Agile Community ist nun auf unseren Kanälen auf ca. 2.000 Personen angewachsen. Daher dachten wir, dass es an der Zeit ist, Euch mit einem kleinen Infoletter auf dem Laufenden zu halten. Insbesondere auch, wenn Du nicht immer bei MEETUP-INTERVIEW: TESTING MIT POSTMAN Berlin Liegnitzer Straße 15 10999 Berlin. Würzburg Landsteinerstraße 4 97074 Würzburg. fon (0931) 466216 - 11 77 fax (0931) 466216 - 28. München Landsberger Straße 314 DAS PROBLEM MIT DEN X- UND Y-MENSCHEN Er bezeichnet dieses „veraltete“ Menschenbild als X-Menschenbild. Diesem Bild zufolge sind Menschen von Natur aus unwillig und faul und müssen angetrieben werden. Im Kontrast dazu steht das von McGregor präferierte Y-Menschenbild, nach dem der Mensch engagiert und von Natur aus leistungsbereit ist. Wir wollen etwas leisten.A SHIFT OF MIND
Veröffentlicht am 11. Januar 2013 von Micha Trieba. You must be the change you want to see in the world. – Mahatma Gandhi. As things change fast, reacting to these changes is not a matter of some new actions but a challenge for a real shift of mind. To realize the necessity of shifting your mind again requires being aware of yourunderlying
TOP 5: AUSSAGEKRÄFTIGE METRIKEN IM SCRUM-PROZESSTRANSLATE THIS PAGE Schritt 4: Lead- und Cycle-Time erfassen. Die Kern-Metriken von Kanban können auch in Scrum verwendet werden. Unter Lead-Time versteht man die Zeitspanne von der Idee bis zur Fertigstellung einer User Story bzw. eines Tasks. Die Cycle-Time erfasst die Zeitspanne von Arbeitsbeginn bis zur Fertigstellung. Sowohl die Lead- als auch dieCycle-Time
GAMING THE GAME: USING SELENIUM TO AUTOMATE PLAYING After installing the Selenium IDE in my Firefox, the first task was to duel a player 10 times, since that was the daily limit. A little obstacle was the way the game was rendered – boxes inside boxes like russian dolls, very little classes, dynamically generated id 50 FRAGEN AN DEN PRODUCT OWNER Heute verschickte ich den Newsletter für die Xing Gruppe Scrum Product Owner, in dem ich die (imaginäre) Muse 50 Fragen an den Product Owner stellen liess.Auf Anregung poste ich sie nun hier in diesem Blogeintrag. Die Fragen sollen die Arbeit des Product Owneranregen und
ORACLE WITH PHP AND PDO Oracle with PHP and PDO. Veröffentlicht am 27. Oktober 2006 von Andreas Uhsemann. A few weeks ago, I was holding a PHP training for a customer who’s using the Oracle database on a regular basis. My boss and I agreed on teaching the Oracle database connection with PDO (instead of the MySQL database connection we usually teach intrainings).
10 TIPPS ZUM SCHREIBEN GUTER (JIRA-)TICKETS, DIETRANSLATE THIS PAGE 10 Dinge, die Entwickler an (JIRA-)Tickets schätzen. Während die Folien zum Talk absichtlich plakativ und provokativ waren, möchte ich in diesem Blogpost versuchen, die einzelnen Punkte möglichst kurz und prägnant zusammenzufassen: MAYFLOWER GMBH: AGILE TEAMS FÜR GUTE …TRANSLATE THIS PAGE Mayflower GmbH: Agile Teams für gute Softwareentwicklung. Unsere Kunden bewältigen die drängendsten Herausforderungen auf ihren Märkten. Mayflower unterstützt hier mit individueller IT-Technologie , Um-die-Ecke-Denken und maßgeschneiderter Beratung für passgenaue Lösungen. Und was können wir für Sie tun? AGILE MISSVERSTÄNDNISSE: OUTPUT VS. OUTCOME JAVASCRIPT MUTEX: SYNCHRONIZING ASYNC OPERATIONSSEE MORE ONBLOG.MAYFLOWER.DE
RETROSPEKTIVE
Retrospektive – The Hero’s Journey. Veröffentlicht am 4. September 2018 von Steffen Hartmann. A hero ventures forth from the world of common day into a region of supernatural wonder: fabulous forces are there encountered and a decisive victory is won: the hero comes back from this mysterious adventure with the power to bestowboons on his
DAS PROBLEM MIT DEN X- UND Y-MENSCHEN SO ORGANISIERT IHR EUER JIRA-BACKLOG PLAYING AROUND WITH FRAGMENT SHADERS IN WEBGL Playing around with fragment shaders in WebGL. Veröffentlicht am 23. Dezember 2013 von Alexander Oldemeier. WebGL is a graphics library for web browsers, based on a version of OpenGL for embedded devices, OpenGL ES. The library allows for customized real-time 3d graphics rendering in modern browsers, including the use of shaders. ACCESSING NTLM SECURED RESOURCES WITH PHP NTLM is an authentication protocol which is widely used in Microsoft based network environments. By using it with HTTP you can use that method for single-sign-on (SSO) authentication within your web browser. NTLM is supported by Microsoft Internet Explorer and Mozilla based browsers like Firefox or Seamonkey. IMPORT AND EXPORT DATA USING PHPEXCEL 50 FRAGEN AN DEN PRODUCT OWNER Heute verschickte ich den Newsletter für die Xing Gruppe Scrum Product Owner, in dem ich die (imaginäre) Muse 50 Fragen an den Product Owner stellen liess.Auf Anregung poste ich sie nun hier in diesem Blogeintrag. Die Fragen sollen die Arbeit des Product MAYFLOWER GMBH: AGILE TEAMS FÜR GUTE …TRANSLATE THIS PAGE Mayflower GmbH: Agile Teams für gute Softwareentwicklung. Unsere Kunden bewältigen die drängendsten Herausforderungen auf ihren Märkten. Mayflower unterstützt hier mit individueller IT-Technologie , Um-die-Ecke-Denken und maßgeschneiderter Beratung für passgenaue Lösungen. Und was können wir für Sie tun? AGILE MISSVERSTÄNDNISSE: OUTPUT VS. OUTCOME JAVASCRIPT MUTEX: SYNCHRONIZING ASYNC OPERATIONSSEE MORE ONBLOG.MAYFLOWER.DE
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Retrospektive – The Hero’s Journey. Veröffentlicht am 4. September 2018 von Steffen Hartmann. A hero ventures forth from the world of common day into a region of supernatural wonder: fabulous forces are there encountered and a decisive victory is won: the hero comes back from this mysterious adventure with the power to bestowboons on his
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BLOG /// DEVELOPMENT, E-COMMERCE, MOBILE & IT Unsere kleine, aber feine Agile Community ist nun auf unseren Kanälen auf ca. 2.000 Personen angewachsen. Daher dachten wir, dass es an der Zeit ist, Euch mit einem kleinen Infoletter auf dem Laufenden zu halten. Insbesondere auch, wenn Du nicht immer bei MEETUP-INTERVIEW: TESTING MIT POSTMAN Berlin Liegnitzer Straße 15 10999 Berlin. Würzburg Landsteinerstraße 4 97074 Würzburg. fon (0931) 466216 - 11 77 fax (0931) 466216 - 28. München Landsberger Straße 314 DAS PROBLEM MIT DEN X- UND Y-MENSCHEN Er bezeichnet dieses „veraltete“ Menschenbild als X-Menschenbild. Diesem Bild zufolge sind Menschen von Natur aus unwillig und faul und müssen angetrieben werden. Im Kontrast dazu steht das von McGregor präferierte Y-Menschenbild, nach dem der Mensch engagiert und von Natur aus leistungsbereit ist. Wir wollen etwas leisten.A SHIFT OF MIND
Veröffentlicht am 11. Januar 2013 von Micha Trieba. You must be the change you want to see in the world. – Mahatma Gandhi. As things change fast, reacting to these changes is not a matter of some new actions but a challenge for a real shift of mind. To realize the necessity of shifting your mind again requires being aware of yourunderlying
TOP 5: AUSSAGEKRÄFTIGE METRIKEN IM SCRUM-PROZESSTRANSLATE THIS PAGE Schritt 4: Lead- und Cycle-Time erfassen. Die Kern-Metriken von Kanban können auch in Scrum verwendet werden. Unter Lead-Time versteht man die Zeitspanne von der Idee bis zur Fertigstellung einer User Story bzw. eines Tasks. Die Cycle-Time erfasst die Zeitspanne von Arbeitsbeginn bis zur Fertigstellung. Sowohl die Lead- als auch dieCycle-Time
50 FRAGEN AN DEN PRODUCT OWNER Heute verschickte ich den Newsletter für die Xing Gruppe Scrum Product Owner, in dem ich die (imaginäre) Muse 50 Fragen an den Product Owner stellen liess.Auf Anregung poste ich sie nun hier in diesem Blogeintrag. Die Fragen sollen die Arbeit des Product Owneranregen und
GAMING THE GAME: USING SELENIUM TO AUTOMATE PLAYING After installing the Selenium IDE in my Firefox, the first task was to duel a player 10 times, since that was the daily limit. A little obstacle was the way the game was rendered – boxes inside boxes like russian dolls, very little classes, dynamically generated id ORACLE WITH PHP AND PDO Oracle with PHP and PDO. Veröffentlicht am 27. Oktober 2006 von Andreas Uhsemann. A few weeks ago, I was holding a PHP training for a customer who’s using the Oracle database on a regular basis. My boss and I agreed on teaching the Oracle database connection with PDO (instead of the MySQL database connection we usually teach intrainings).
10 TIPPS ZUM SCHREIBEN GUTER (JIRA-)TICKETS, DIETRANSLATE THIS PAGE 10 Dinge, die Entwickler an (JIRA-)Tickets schätzen. Während die Folien zum Talk absichtlich plakativ und provokativ waren, möchte ich in diesem Blogpost versuchen, die einzelnen Punkte möglichst kurz und prägnant zusammenzufassen:RETROSPEKTIVE
Um stetig aus den (Arbeits-)Abenteuern, die wir schon überstanden haben, zu lernen, reflektieren wir sie in Retrospektiven.Heute stellen wir euch ein ganz besonderes Retrospektiven-Format vor: die Hero'sJourney.
PLAYING AROUND WITH FRAGMENT SHADERS IN WEBGL WebGL is a graphics library for web browsers, based on a version of OpenGL for embedded devices, OpenGL ES. The library allows for customized real-time 3d graphics rendering in modern browsers, including the use of shaders. There is a variety of scenarios in which you would want to make use of such a library. DAS PROBLEM MIT DEN X- UND Y-MENSCHENSYSTEM DASHBOARD
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Berlin Liegnitzer Straße 15 10999 Berlin. Würzburg Landsteinerstraße 4 97074 Würzburg. fon (0931) 466216 - 11 77 fax (0931) 466216 - 28. München Landsberger Straße 314 JAVASCRIPT MUTEX: SYNCHRONIZING ASYNC OPERATIONSSEE MORE ONBLOG.MAYFLOWER.DE
AGILE MISSVERSTÄNDNISSE: OUTPUT VS. OUTCOME ACCESSING NTLM SECURED RESOURCES WITH PHP Sometimes you need to do strange things – and then PHP is the language of choice if you need a solution for web applications in really special environments like using a Windows based authentication method on a Linux server. Here Weiterlesen → 50 FRAGEN AN DEN PRODUCT OWNER Heute verschickte ich den Newsletter für die Xing Gruppe Scrum Product Owner, in dem ich die (imaginäre) Muse 50 Fragen an den Product Owner stellen liess.Auf Anregung poste ich sie nun hier in diesem Blogeintrag. Die Fragen sollen die Arbeit des Product DEFINITION OF … DOR UND DOD ALS VERTRAGRETROSPEKTIVE
Um stetig aus den (Arbeits-)Abenteuern, die wir schon überstanden haben, zu lernen, reflektieren wir sie in Retrospektiven.Heute stellen wir euch ein ganz besonderes Retrospektiven-Format vor: die Hero'sJourney.
PLAYING AROUND WITH FRAGMENT SHADERS IN WEBGL WebGL is a graphics library for web browsers, based on a version of OpenGL for embedded devices, OpenGL ES. The library allows for customized real-time 3d graphics rendering in modern browsers, including the use of shaders. There is a variety of scenarios in which you would want to make use of such a library. DAS PROBLEM MIT DEN X- UND Y-MENSCHENSYSTEM DASHBOARD
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Berlin Liegnitzer Straße 15 10999 Berlin. Würzburg Landsteinerstraße 4 97074 Würzburg. fon (0931) 466216 - 11 77 fax (0931) 466216 - 28. München Landsberger Straße 314 JAVASCRIPT MUTEX: SYNCHRONIZING ASYNC OPERATIONSSEE MORE ONBLOG.MAYFLOWER.DE
AGILE MISSVERSTÄNDNISSE: OUTPUT VS. OUTCOME ACCESSING NTLM SECURED RESOURCES WITH PHP Sometimes you need to do strange things – and then PHP is the language of choice if you need a solution for web applications in really special environments like using a Windows based authentication method on a Linux server. Here Weiterlesen → 50 FRAGEN AN DEN PRODUCT OWNER Heute verschickte ich den Newsletter für die Xing Gruppe Scrum Product Owner, in dem ich die (imaginäre) Muse 50 Fragen an den Product Owner stellen liess.Auf Anregung poste ich sie nun hier in diesem Blogeintrag. Die Fragen sollen die Arbeit des Product DEFINITION OF … DOR UND DOD ALS VERTRAG MAYFLOWER GMBH: AGILE TEAMS FÜR GUTE SOFTWAREENTWICKLUNG Mayflower als Arbeitgeber. Wir wollen der Welt zeigen, dass man mit ehrlicher Kooperation, Agilität und Kompetenz gute Software baut. Meistens gelingt uns das. Kunden sagen von uns, “Mayflower erzählt keinen Bullshit” und wir arbeiten täglich daran, Wissen undKnow-how in
ROADRUNNER – HIGH-SPEED PHP APPLICATIONS – MAYFLOWER BLOG RoadRunner is an application server for PHP. It made one of our edge cases look like a cinch. So, PHP isn't as slow as most of you mightthink.
SYSTEM DASHBOARD
System Dashboard . Tools. View as wallboard DAS PROBLEM MIT DEN X- UND Y-MENSCHEN (Agiles) / modernes Arbeiten hat viel mit Freiwilligkeit und Vertrauen zu tun. Das Team und dessen Leistungen stehen im Vordergrund, ist aber gleichzeitig darauf angewiesen, dass sich jedes Teammitgliedbeteiligt.
A SHIFT OF MIND
Berlin Liegnitzer Straße 15 10999 Berlin. Würzburg Landsteinerstraße 4 97074 Würzburg. fon (0931) 466216 - 11 77 fax (0931) 466216 - 28. München Landsberger Straße 314 SO ORGANISIERT IHR EUER JIRA-BACKLOG Fast jeder kennt Jira. Als reines Ticketsystem aus der Ursuppe rund um Bugzilla entsprungen, hat es sich in den letzten Jahren spätestens seit der Zusammenführung von Jira und Jira Agile (Greenhopper) zu Jira Software zum Standardwerkzeug vieler agiler Teams etabliert.. Man legt fleißig Tickets an und organisiert seine Projekte wahlweise über agile Boards für Scrum oder Kanban. REACT GETS CONTEXT & SUSPENSE. QUO VADIS, REDUX? Somewhere between 6 or 12 months from now, the way we are using Redux (at least when starting a new project) will be drastically different from the way we are using it today. TOP 5: AUSSAGEKRÄFTIGE METRIKEN IM SCRUM-PROZESS Wir machen jetzt seit 3 Jahren Scrum, werden gefühlt aber nicht schneller – Zitat eines Kunden, den ich als Agile Coach betreut habe.In solchen Situationen frage ich immer, ob es Metriken gibt, die diese These untermauern oder widerlegen. DEFINITION OF … DOR UND DOD ALS VERTRAG Die Definition of Done und Definition of Ready werden oft genutzt, um die Gegenseite zu gängeln. Dabei sind DoR und DoD keine Verträge! 10 TIPPS ZUM SCHREIBEN GUTER (JIRA-)TICKETS, DIE 10 Dinge, die Entwickler an (JIRA-)Tickets schätzen. Während die Folien zum Talk absichtlich plakativ und provokativ waren, möchte ich in diesem Blogpost versuchen, die einzelnen Punkte möglichst kurz und prägnant zusammenzufassen:* Wir bieten
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* Technologien & Methoden * Software & Frameworks * Mayflower Lunch & Learn * Referenzen & Einblicke* Referenzen
* Mayflower Lunch & Learn* Veranstaltungen
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* Mayflower Lunch & Learn* Teamkalender 2021
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* Anti-Pattern: Scrum Master Edition * Anti-Pattern: Product Owner Edition* Jobs
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MAYFLOWER GMBH: AGILE TEAMS FÜR GUTE SOFTWAREENTWICKLUNG Unsere Kunden bewältigen die drängendsten Herausforderungen auf ihren Märkten. Mayflower unterstützt hier mit INDIVIDUELLER IT-TECHNOLOGIE, UM-DIE-ECKE-DENKEN und maßgeschneiderter BERATUNG FÜR PASSGENAUE LÖSUNGEN. Und was können wir für Sie tun? SOFTWARE-ENTWICKLUNG Wir setzen auch auf standardisierte FRAMEWORKS, damit wir uns vollständig auf die INDIVIDUELLEN LÖSUNGEN FÜR DIE AUFGABEN UNSERER KUNDEN konzentrieren können. Dabei stellen wir einen maßgeschneiderten Mix aus UNTERSCHIEDLICHEN TECHNOLOGIEN zusammen, der BESTEHENDE SYNERGIEN ihrer Infrastruktur berücksichtigt und beiBedarf erweitert.
BERATUNG, TRAINING & COACHING Mayflower steht auch für PROFESSIONELLE BERATUNGSLEISTUNG, die eng mit unserer Praxiserfahrung verzahnt ist. Wir gehen hier auf Ihre individuellen Bedürfnisse ein und begleiten Sie auch nach dem Beratungseinsatz regelmäßig. Ob AGILE COACHING, ARCHITEKTUR & MODERNISIERUNG oder PROJEKTRETTUNG – unser Beratungsangebot bietet Ihnen ein umfassendes Spektrum. Consulting-LeistungenTrainingsangebote
REFERENZEN
Wir setzen alles daran, unsere Kunden mit MODERNEN TECHNOLOGIEN und AGILER ORGANISATION nach vorne zu bringen. Manchmal bei komplett neuen Projekten, manchmal mit Modernisierungen, manchmal mit Feature-Entwicklung. Hier finden Sie eine Auswahl unserer Projekte.
AUS DEM BLOG
* Der Pygmalion-Effekt in agilen Arbeitsumgebungen * Meetup-Interview: Testing mit Postman * SMACCS – Refactoring CSS for Maintainability * Meetup-Interview: Let’s Go RESTful with Gin! Mehr Artikel jederzeit auf blog.mayflower.de MAYFLOWER ALS ARBEITGEBER Wir wollen der Welt zeigen, dass man mit EHRLICHER KOOPERATION, AGILITÄT und KOMPETENZ gute Software baut. Meistensgelingt uns das.
Kunden sagen von uns, “Mayflower erzählt keinen Bullshit” und wir arbeiten täglich daran, Wissen und Know-how in einer guten Atmosphäre weiter auszubauen. Dazu sind wir kontinuierlich auf der Suche nach weiteren Kolleg:innen. zu unseren aktuell ausgeschriebenen RollenLINKEDIN UND XING
Offizielle News rund um Mayflower und weitere Ansprechpartner finden Sie auf auf LinkedInund bei Xing .
DEVELOPER CAMP
Aus der Idee, unseren internen Entwickler:innen mehr für den Wissensaufbau zu bieten, ist nach und nach das DEVELOPER CAMP entstanden. Heute ist es das Barcamp, auf dem sich jährlich Developer auch weit über den Mayflower-Horizont hinaus untereinander austauschen und gemeinsam hacken können. Web: developercamp.ioPRODUCT OWNER CAMP
Das PRODUCT OWNER CAMP ist unser jährliches Barcamp für Product Owner und Produktmanager aus dem agilen Bereich. Hier vernetzen sich jährlich Produktverantwortliche – selbstorganisiert, menschlich auf Augenhöhe und fachlichanspruchsvoll.
Web: productowner.camp UNSERE (ONLINE-)MEETUPS FÜR DEVELOPER: DEVELOPERCAMP.IO Einmal im Monat bieten wir interessierten Entwickler*Innen Vorträge, Remote-Workshops und Austausch zu aktuellen Dev-Themen. Web: meetup/developercamp FÜR AGILISTEN: AGILE USERGROUP UNTERFRANKEN Alle zwei Wochen treffen sich Scrum Master, Product Owner und ganz allgemein Menschen mit Interesse und Impulsen zu agilen Rollen auf unserer agilen Usergroup. Web: meetup/agile usergroup unterfranken mingle.cloud ist die virtuelle Konferenz-Plattform von Mayflower und der Bits & Pretzels. Das auf einem gemeinsamen Projekt begründete Startup verbindet eine innovative, cloud-basierte Infrastruktur mit moderner Event-Produktion auf Studio-Niveau – DSGVO-konform und mit umfassenden Standards für Datenschutz und Datensicherheit. Unsere Empfehlung für großartiges Conferencing: mingle.cloud Sie haben bereits erste Fragen oder eine Idee für eine konkrete Zusammenarbeit? Nutzen Sie bequem unser Kontaktformular oder rufen Sieuns an.
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Per E-Mail erreichen Sie mich unter Optional können Sie mich auch unter folgender Nummer anrufen Konkret interessiere ich mich für Bitte lasse dieses Feld leer.WEB
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Ich habe selten mit so kompetenten, umgänglichen, pragmatischen und realistischen Tekkis zusammenarbeiten dürfen! LEITER ONLINE-MARKETING EINER EUROPÄISCHEN WARENHAUSKETTE*
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Seit Mayflower mit dabei ist, läuft das Projekt wieder reibungslos und die Kommunikation hat angenehm zugenommen. LEITENDER ENTWICKLER AUF KUNDENSEITE*
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Mich hat das professionelle Auftreten von Mayflower stets überzeugt und ich habe durch mehrere Webinare auch konkret von euch profitiert. LEITER SOFTWAREENTWICKLUNG*
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Ich habe noch nie erlebt, dass eine businesskritische App so professionell, schnell und sauber umgesetzt wurde. CEO EINES MÜNCHNER STARTUPS* Blog
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