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L'ORA DEL CODICE
L'Ora del Codice. L' Ora del Codice è la modalità base di avviamento ai princìpi fondamentali dell'informatica, consistente nello svolgimento di un'ora di attività. Ti suggeriamo di farlo nelle settimane 10-25 ottobre 2020 oppure 7-13 dicembre 2020, in concomitanza con analoghe attività in PER LA SCUOLA PRIMARIA Lezioni per la scuola primaria. Queste lezioni permettono di realizzare degli interventi completi in aula su come muoversi in Internet in modo consapevole e sicuro. Dalla pagina di ogni lezione puoi scaricare il relativo materiale didattico (incluse le schede per i genitori). Ecco una SUPER CITTADINO DIGITALE Super cittadino digitale. In questa lezione gli alunni esplorano cosa significa agire in modo rispettoso e responsabile verso la propria comunità, sia nel mondo materiale che in rete. Poi creano dei supereroi digitali che esibiscono caratteristiche esemplari e sono in COME FUNZIONANO I COMPUTER Cittadinanza digitale consapevole. Come funzionano i computer. La semplicità d’uso dei dispositivi digitali ne ha fatto esplodere la diffusione. È stata una grande conquista, perché sta permettendo ad un numero sempre maggiore di persone di accedere ad ogni genere diservizio.
BALLANDO COL CODICE
L'Ora del Codice. Ballando col codice. Lo svolgimento dell'Ora del Codice nella versione Ballando col codice permette agli studenti di mettere alla prova la loro creatività dando vita ad un ballo con la programmazione. Esercitazione rinnovata nel 2019 con nuove canzoni (tra cui Occidentali's Karma), nuove istruzioni ed il nuovo personaggio disegnato tramite un concorso globale. FERMATI E PENSA ONLINE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Fermati e pensa online. In questo video una canzone sottolinea l’importanza di pensare “dalla testa ai piedi” per muoversi in modo responsabile nel mondo digitale.. Lo stile di questo video è pensato per gli alunni della scuola primaria, ma considerato che gli insegnanti hanno una conoscenza più precisa delle loro classi, saranno inIL LABIRINTO
Lezione: Il labirinto L'obiettivo specifico della lezione tecnologica Il labirinto è quello di familiarizzare con l'ambiente di apprendimento e di fare una prima conoscenza con concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione.. L'ambiente di apprendimento è semplice da usare, poiché interamente basato sull'approccio denominato "trascina e rilascia" (drag and drop). CACCIA VIA LE CATTIVERIE DALLO SCHERMO Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Caccia via le cattiverie dallo schermo. In questa lezione gli alunni imparano che a volte i bambini possono comportarsi da bulli quando sono online e scoprono in cosa consiste il fenomeno del cyberbullismo e cosa possonofare per gestirlo.
SEGUI LE TRACCE DIGITALI Segui le tracce digitali. In questa lezione gli alunni imparano che le informazioni che mettono in rete lasciano sempre delle tracce che possono essere grandi o piccole, utili o dannose, a seconda di come vengono gestite. Nel corso della lezione, gli alunni vengono guidati in un gioco in cui seguono le tracce digitali di due animaliimmaginari.
IL POTERE DELLE PAROLE Il potere delle parole. In questa lezione gli alunni riflettono sul fatto che, mentre si divertono sui loro siti web preferiti, possono essere esposti a messaggi di altri bambini che possono farli sentire arrabbiati, feriti, tristi o spaventati.L'ORA DEL CODICE
L'Ora del Codice. L' Ora del Codice è la modalità base di avviamento ai princìpi fondamentali dell'informatica, consistente nello svolgimento di un'ora di attività. Ti suggeriamo di farlo nelle settimane 10-25 ottobre 2020 oppure 7-13 dicembre 2020, in concomitanza con analoghe attività in PER LA SCUOLA PRIMARIA Lezioni per la scuola primaria. Queste lezioni permettono di realizzare degli interventi completi in aula su come muoversi in Internet in modo consapevole e sicuro. Dalla pagina di ogni lezione puoi scaricare il relativo materiale didattico (incluse le schede per i genitori). Ecco una SUPER CITTADINO DIGITALE Super cittadino digitale. In questa lezione gli alunni esplorano cosa significa agire in modo rispettoso e responsabile verso la propria comunità, sia nel mondo materiale che in rete. Poi creano dei supereroi digitali che esibiscono caratteristiche esemplari e sono in COME FUNZIONANO I COMPUTER Cittadinanza digitale consapevole. Come funzionano i computer. La semplicità d’uso dei dispositivi digitali ne ha fatto esplodere la diffusione. È stata una grande conquista, perché sta permettendo ad un numero sempre maggiore di persone di accedere ad ogni genere diservizio.
BALLANDO COL CODICE
L'Ora del Codice. Ballando col codice. Lo svolgimento dell'Ora del Codice nella versione Ballando col codice permette agli studenti di mettere alla prova la loro creatività dando vita ad un ballo con la programmazione. Esercitazione rinnovata nel 2019 con nuove canzoni (tra cui Occidentali's Karma), nuove istruzioni ed il nuovo personaggio disegnato tramite un concorso globale. FERMATI E PENSA ONLINE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Fermati e pensa online. In questo video una canzone sottolinea l’importanza di pensare “dalla testa ai piedi” per muoversi in modo responsabile nel mondo digitale.. Lo stile di questo video è pensato per gli alunni della scuola primaria, ma considerato che gli insegnanti hanno una conoscenza più precisa delle loro classi, saranno inIL LABIRINTO
Lezione: Il labirinto L'obiettivo specifico della lezione tecnologica Il labirinto è quello di familiarizzare con l'ambiente di apprendimento e di fare una prima conoscenza con concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione.. L'ambiente di apprendimento è semplice da usare, poiché interamente basato sull'approccio denominato "trascina e rilascia" (drag and drop). CACCIA VIA LE CATTIVERIE DALLO SCHERMO Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Caccia via le cattiverie dallo schermo. In questa lezione gli alunni imparano che a volte i bambini possono comportarsi da bulli quando sono online e scoprono in cosa consiste il fenomeno del cyberbullismo e cosa possonofare per gestirlo.
SEGUI LE TRACCE DIGITALI Segui le tracce digitali. In questa lezione gli alunni imparano che le informazioni che mettono in rete lasciano sempre delle tracce che possono essere grandi o piccole, utili o dannose, a seconda di come vengono gestite. Nel corso della lezione, gli alunni vengono guidati in un gioco in cui seguono le tracce digitali di due animaliimmaginari.
IL POTERE DELLE PAROLE Il potere delle parole. In questa lezione gli alunni riflettono sul fatto che, mentre si divertono sui loro siti web preferiti, possono essere esposti a messaggi di altri bambini che possono farli sentire arrabbiati, feriti, tristi o spaventati. PRIMARIA E SECONDARIA 1° GRADO Lezioni tecnologiche per la scuola PRIMARIA e secondaria di PRIMO grado. Le lezioni tecnologiche sono fruibili tramite web e sono suddivisi in una serie di esercizi progressivi. Non occorre che l'insegnante che propone questi corsi possieda particolari abilit tecniche, al di là di una elementare capacità di navigare su Internet, né è necessaria una particolare preparazione scientifica. SUPER CITTADINO DIGITALE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Super cittadino digitale. In questa lezione gli alunni esplorano cosa significa agire in modo rispettoso e responsabile verso la propria comunità, sia nel mondo materiale che in rete. Poi creano dei supereroi digitali che esibiscono caratteristiche esemplari e sono in grado di risolvere in modo responsabile alcuni dilemmi digitali.BALLANDO COL CODICE
L'Ora del Codice. Ballando col codice. Lo svolgimento dell'Ora del Codice nella versione Ballando col codice permette agli studenti di mettere alla prova la loro creatività dando vita ad un ballo con la programmazione. Esercitazione rinnovata nel 2019 con nuove canzoni (tra cui Occidentali's Karma), nuove istruzioni ed il nuovo personaggio disegnato tramite un concorso globale. SEGUI LE TRACCE DIGITALI Segui le tracce digitali. In questa lezione gli alunni imparano che le informazioni che mettono in rete lasciano sempre delle tracce che possono essere grandi o piccole, utili o dannose, a seconda di come vengono gestite. Nel corso della lezione, gli alunni vengono guidati in un gioco in cui seguono le tracce digitali di due animaliimmaginari.
IL LABIRINTO
Lezione: Il labirinto L'obiettivo specifico della lezione tecnologica Il labirinto è quello di familiarizzare con l'ambiente di apprendimento e di fare una prima conoscenza con concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione.. L'ambiente di apprendimento è semplice da usare, poiché interamente basato sull'approccio denominato "trascina e rilascia" (drag and drop). IL POTERE DELLE PAROLE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Il potere delle parole. In questa lezione gli alunni riflettono sul fatto che, mentre si divertono sui loro siti web preferiti, possono essere esposti a messaggi di altri bambini che possono farli sentire arrabbiati, feriti, tristi o spaventati. FERMATI E PENSA ONLINE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Fermati e pensa online. In questo video una canzone sottolinea l’importanza di pensare “dalla testa ai piedi” per muoversi in modo responsabile nel mondo digitale.. Lo stile di questo video è pensato per gli alunni della scuola primaria, ma considerato che gli insegnanti hanno una conoscenza più precisa delle loro classi, saranno in PROGRAMMAILFUTURO.IT BEGIN:VCALENDAR PRODID:-//Feedo Feed//NONSGML v1.0//EN VERSION:2.0 CALSCALE:GREGORIAN METHOD:PUBLISH X-WR-CALNAME:L'ora del codice X-WR-CALDESC:Pensiero computazionale e coding X-MS-OLK-FORCEINSPECTOROPEN:TRUE BEGIN:VEVENT DTSTAMP:20210526T181148Z DTSTART:20151211T080000Z DTEND:20151211T150000Z TRANSP:TRANSPARENTUID:1422015-12
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PROGRAMMAILFUTURO.IT BEGIN:VCALENDAR PRODID:-//Feedo Feed//NONSGML v1.0//EN VERSION:2.0 CALSCALE:GREGORIAN METHOD:PUBLISH X-WR-CALNAME:esercitazione X-WR-CALDESC:utilizzo mouse e tastiera X-MS-OLK-FORCEINSPECTOROPEN:TRUE BEGIN:VEVENT DTSTAMP:20210525T125501Z DTSTART:20151210T000000Z DTEND:20151211T060000Z TRANSP:TRANSPARENTUID:1752015-12
PROGRAMMA IL FUTURO
Il sito di Programma il Futuro utilizza i cookie, anche di terze parti, per fornire servizi in linea con le tue preferenze. Se prosegui con la navigazione accetti di ricevere i cookie. PERCORSI - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Come partecipare. I percorsi didattici del progetto Programma il futuro sono disponibili al sito di fruizione delle lezioni. Il sito che stai leggendo ha invece lo scopo di guidarti ed assisterti nel loro utilizzo. Nota: lo sappiamo, il link precedente non funziona!:-) Termina per favore di leggere questa pagina ed assicurati di aver letto le informazioni sulla partecipazione.L'ORA DEL CODICE
L'Ora del Codice. L'Ora del Codice è la modalità base di avviamento ai princìpi fondamentali dell'informatica, consistente nello svolgimento di un'ora di attività. Ti suggeriamo di farlo nelle settimane 10-25 ottobre 2020 oppure 7-13 dicembre 2020, in concomitanza con analoghe attività in COME FUNZIONANO I COMPUTER Cittadinanza digitale consapevole. Come funzionano i computer. La semplicità d’uso dei dispositivi digitali ne ha fatto esplodere la diffusione. È stata una grande conquista, perché sta permettendo ad un numero sempre maggiore di persone di accedere ad ogni genere diservizio.
PER LA SCUOLA PRIMARIA 1. Segui le tracce digitali: in questa lezione gli alunni imparano che le informazioni che mettono in rete lasciano sempre delle tracce che possono essere grandi o piccole, utili o dannose, a seconda di come vengono gestite.Sia nella lezione sia nel video ad essa associato, si sfrutta l'analogia tra delle orme di animali e le tracce lasciate in rete durante le proprie attività onlineIL LABIRINTO
Lezione: Il labirinto L'obiettivo specifico della lezione tecnologica Il labirinto è quello di familiarizzare con l'ambiente di apprendimento e di fare una prima conoscenza con concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione.. L'ambiente di apprendimento è semplice da usare, poiché interamente basato sull'approccio denominato "trascina e rilascia" (drag and drop). SUPER CITTADINO DIGITALE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Super cittadino digitale. In questa lezione gli alunni esplorano cosa significa agire in modo rispettoso e responsabile verso la propria comunità, sia nel mondo materiale che in rete. Poi creano dei supereroi digitali che esibiscono caratteristiche esemplari e sono in grado di risolvere in modo responsabile alcuni dilemmi digitali. INFORMATICA E SCUOLA Perché l'informatica nella scuola. I metodi caratteristici e gli strumenti intellettuali, che costituiscono gli aspetti fondamentali dell'informatica, hanno un loro posto naturale nell’educazione deglistudenti del
ATTESTATI PERSONALIZZATI L'attestato di Programma il Futuro. Al termine dello svolgimento dei percorsi didattici di Programma il Futuro gli istituti scolastici possono consegnare agli studenti IL POTERE DELLE PAROLE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Il potere delle parole. In questa lezione gli alunni riflettono sul fatto che, mentre si divertono sui loro siti web preferiti, possono essere esposti a messaggi di altri bambini che possono farli sentire arrabbiati, feriti, tristi o spaventati.PROGRAMMA IL FUTURO
Il sito di Programma il Futuro utilizza i cookie, anche di terze parti, per fornire servizi in linea con le tue preferenze. Se prosegui con la navigazione accetti di ricevere i cookie. PERCORSI - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Come partecipare. I percorsi didattici del progetto Programma il futuro sono disponibili al sito di fruizione delle lezioni. Il sito che stai leggendo ha invece lo scopo di guidarti ed assisterti nel loro utilizzo. Nota: lo sappiamo, il link precedente non funziona!:-) Termina per favore di leggere questa pagina ed assicurati di aver letto le informazioni sulla partecipazione.L'ORA DEL CODICE
L'Ora del Codice. L'Ora del Codice è la modalità base di avviamento ai princìpi fondamentali dell'informatica, consistente nello svolgimento di un'ora di attività. Ti suggeriamo di farlo nelle settimane 10-25 ottobre 2020 oppure 7-13 dicembre 2020, in concomitanza con analoghe attività in COME FUNZIONANO I COMPUTER Cittadinanza digitale consapevole. Come funzionano i computer. La semplicità d’uso dei dispositivi digitali ne ha fatto esplodere la diffusione. È stata una grande conquista, perché sta permettendo ad un numero sempre maggiore di persone di accedere ad ogni genere diservizio.
PER LA SCUOLA PRIMARIA 1. Segui le tracce digitali: in questa lezione gli alunni imparano che le informazioni che mettono in rete lasciano sempre delle tracce che possono essere grandi o piccole, utili o dannose, a seconda di come vengono gestite.Sia nella lezione sia nel video ad essa associato, si sfrutta l'analogia tra delle orme di animali e le tracce lasciate in rete durante le proprie attività onlineIL LABIRINTO
Lezione: Il labirinto L'obiettivo specifico della lezione tecnologica Il labirinto è quello di familiarizzare con l'ambiente di apprendimento e di fare una prima conoscenza con concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione.. L'ambiente di apprendimento è semplice da usare, poiché interamente basato sull'approccio denominato "trascina e rilascia" (drag and drop). SUPER CITTADINO DIGITALE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Super cittadino digitale. In questa lezione gli alunni esplorano cosa significa agire in modo rispettoso e responsabile verso la propria comunità, sia nel mondo materiale che in rete. Poi creano dei supereroi digitali che esibiscono caratteristiche esemplari e sono in grado di risolvere in modo responsabile alcuni dilemmi digitali. INFORMATICA E SCUOLA Perché l'informatica nella scuola. I metodi caratteristici e gli strumenti intellettuali, che costituiscono gli aspetti fondamentali dell'informatica, hanno un loro posto naturale nell’educazione deglistudenti del
ATTESTATI PERSONALIZZATI L'attestato di Programma il Futuro. Al termine dello svolgimento dei percorsi didattici di Programma il Futuro gli istituti scolastici possono consegnare agli studenti IL POTERE DELLE PAROLE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Il potere delle parole. In questa lezione gli alunni riflettono sul fatto che, mentre si divertono sui loro siti web preferiti, possono essere esposti a messaggi di altri bambini che possono farli sentire arrabbiati, feriti, tristi o spaventati.PROGRAMMA IL FUTURO
Il sito di Programma il Futuro utilizza i cookie, anche di terze parti, per fornire servizi in linea con le tue preferenze. Se prosegui con la navigazione accetti di ricevere i cookie. PERCORSI - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Come partecipare. I percorsi didattici del progetto Programma il futuro sono disponibili al sito di fruizione delle lezioni. Il sito che stai leggendo ha invece lo scopo di guidarti ed assisterti nel loro utilizzo. Nota: lo sappiamo, il link precedente non funziona!:-) Termina per favore di leggere questa pagina ed assicurati di aver letto le informazioni sulla partecipazione. COME FUNZIONANO I COMPUTER Solo se si capisce la tecnologia, la si può dominare, altrimenti si rischia di esserne dominati! In questa serie viene spiegato quali sono le funzioni e le componenti che fanno sì che un computer sia un computer, come vengono rappresentati i dati al suo interno mediante semplici segnali elettrici e come dei circuiti integrati che sanno solo svolgere semplici operazioni matematiche riescano aL'ORA DEL CODICE
L'Ora del Codice. L'Ora del Codice è la modalità base di avviamento ai princìpi fondamentali dell'informatica, consistente nello svolgimento di un'ora di attività. Ti suggeriamo di farlo nelle settimane 10-25 ottobre 2020 oppure 7-13 dicembre 2020, in concomitanza con analoghe attività in PER LA SCUOLA PRIMARIA 1. Segui le tracce digitali: in questa lezione gli alunni imparano che le informazioni che mettono in rete lasciano sempre delle tracce che possono essere grandi o piccole, utili o dannose, a seconda di come vengono gestite.Sia nella lezione sia nel video ad essa associato, si sfrutta l'analogia tra delle orme di animali e le tracce lasciate in rete durante le proprie attività onlineIL LABIRINTO
Lezione: Il labirinto L'obiettivo specifico della lezione tecnologica Il labirinto è quello di familiarizzare con l'ambiente di apprendimento e di fare una prima conoscenza con concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione.. L'ambiente di apprendimento è semplice da usare, poiché interamente basato sull'approccio denominato "trascina e rilascia" (drag and drop). INFORMATICA E SCUOLA Perché l'informatica nella scuola. I metodi caratteristici e gli strumenti intellettuali, che costituiscono gli aspetti fondamentali dell'informatica, hanno un loro posto naturale nell’educazione deglistudenti del
SUPER CITTADINO DIGITALE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Super cittadino digitale. In questa lezione gli alunni esplorano cosa significa agire in modo rispettoso e responsabile verso la propria comunità, sia nel mondo materiale che in rete. Poi creano dei supereroi digitali che esibiscono caratteristiche esemplari e sono in grado di risolvere in modo responsabile alcuni dilemmi digitali. ATTESTATI PERSONALIZZATI L'attestato di Programma il Futuro. Al termine dello svolgimento dei percorsi didattici di Programma il Futuro gli istituti scolastici possono consegnare agli studenti IL POTERE DELLE PAROLE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Il potere delle parole. In questa lezione gli alunni riflettono sul fatto che, mentre si divertono sui loro siti web preferiti, possono essere esposti a messaggi di altri bambini che possono farli sentire arrabbiati, feriti, tristi o spaventati.PROGRAMMA IL FUTURO
Programma il Futuro. Il progetto nasce per le scuole, ma tutti possono partecipare. Impara l'informatica con noi divertendoti. I princìpi dell' informatica sono utili per il lavoro.L'ORA DEL CODICE
L'Ora del Codice. L' Ora del Codice è la modalità base di avviamento ai princìpi fondamentali dell'informatica, consistente nello svolgimento di un'ora di attività. Ti suggeriamo di farlo nelle settimane 10-25 ottobre 2020 oppure 7-13 dicembre 2020, in concomitanza con analoghe attività in COME FUNZIONANO I COMPUTER Cittadinanza digitale consapevole. Come funzionano i computer. La semplicità d’uso dei dispositivi digitali ne ha fatto esplodere la diffusione. È stata una grande conquista, perché sta permettendo ad un numero sempre maggiore di persone di accedere ad ogni genere diservizio.
PER LA SCUOLA PRIMARIA Lezioni per la scuola primaria. Queste lezioni permettono di realizzare degli interventi completi in aula su come muoversi in Internet in modo consapevole e sicuro. Dalla pagina di ogni lezione puoi scaricare il relativo materiale didattico (incluse le schede per i genitori). Ecco una PERCORSI - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Come partecipare. I percorsi didattici del progetto Programma il futuro sono disponibili al sito di fruizione delle lezioni. Il sito che stai leggendo ha invece lo scopo di guidarti ed assisterti nel loro utilizzo. Nota: lo sappiamo, il link precedente non funziona!:-) Termina per favore di leggere questa pagina ed assicurati di aver letto le informazioni sulla partecipazione. CITTADINANZA DIGITALE CONSAPEVOLE Cittadinanza digitale consapevole. In questa sezione ci sono le lezioni da noi proposte all'interno dei corsi per la scuola primaria e secondaria di primo grado, che illustrano come usare le tecnologie digitali in modo consapevole e sicuro.A tal scopo è fondamentale che ogni studente sviluppi le competenze trasversali necessarie per utilizzare tali dispositivi e muoversi su Internet con ATTESTATI PERSONALIZZATI A fondo pagina sono anche disponibili gli attestati del precedente anno scolastico. Gli attestati devono essere personalizzati con: nome e cognome dello studente, nome e località dell'istituto, nome e cognome del docente che certifica lo svolgimento dell'attivit didattica, nome e cognome del dirigente scolastico, firma del docente,IL LABIRINTO
Lezione: Il labirinto L'obiettivo specifico della lezione tecnologica Il labirinto è quello di familiarizzare con l'ambiente di apprendimento e di fare una prima conoscenza con concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione.. L'ambiente di apprendimento è semplice da usare, poiché interamente basato sull'approccio denominato "trascina e rilascia" (drag and drop). SUPER CITTADINO DIGITALE Super cittadino digitale. In questa lezione gli alunni esplorano cosa significa agire in modo rispettoso e responsabile verso la propria comunità, sia nel mondo materiale che in rete. Poi creano dei supereroi digitali che esibiscono caratteristiche esemplari e sono in IL POTERE DELLE PAROLE Il potere delle parole. In questa lezione gli alunni riflettono sul fatto che, mentre si divertono sui loro siti web preferiti, possono essere esposti a messaggi di altri bambini che possono farli sentire arrabbiati, feriti, tristi o spaventati.PROGRAMMA IL FUTURO
Programma il Futuro. Il progetto nasce per le scuole, ma tutti possono partecipare. Impara l'informatica con noi divertendoti. I princìpi dell' informatica sono utili per il lavoro.L'ORA DEL CODICE
L'Ora del Codice. L' Ora del Codice è la modalità base di avviamento ai princìpi fondamentali dell'informatica, consistente nello svolgimento di un'ora di attività. Ti suggeriamo di farlo nelle settimane 10-25 ottobre 2020 oppure 7-13 dicembre 2020, in concomitanza con analoghe attività in COME FUNZIONANO I COMPUTER Cittadinanza digitale consapevole. Come funzionano i computer. La semplicità d’uso dei dispositivi digitali ne ha fatto esplodere la diffusione. È stata una grande conquista, perché sta permettendo ad un numero sempre maggiore di persone di accedere ad ogni genere diservizio.
PER LA SCUOLA PRIMARIA Lezioni per la scuola primaria. Queste lezioni permettono di realizzare degli interventi completi in aula su come muoversi in Internet in modo consapevole e sicuro. Dalla pagina di ogni lezione puoi scaricare il relativo materiale didattico (incluse le schede per i genitori). Ecco una PERCORSI - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Come partecipare. I percorsi didattici del progetto Programma il futuro sono disponibili al sito di fruizione delle lezioni. Il sito che stai leggendo ha invece lo scopo di guidarti ed assisterti nel loro utilizzo. Nota: lo sappiamo, il link precedente non funziona!:-) Termina per favore di leggere questa pagina ed assicurati di aver letto le informazioni sulla partecipazione. CITTADINANZA DIGITALE CONSAPEVOLE Cittadinanza digitale consapevole. In questa sezione ci sono le lezioni da noi proposte all'interno dei corsi per la scuola primaria e secondaria di primo grado, che illustrano come usare le tecnologie digitali in modo consapevole e sicuro.A tal scopo è fondamentale che ogni studente sviluppi le competenze trasversali necessarie per utilizzare tali dispositivi e muoversi su Internet con ATTESTATI PERSONALIZZATI A fondo pagina sono anche disponibili gli attestati del precedente anno scolastico. Gli attestati devono essere personalizzati con: nome e cognome dello studente, nome e località dell'istituto, nome e cognome del docente che certifica lo svolgimento dell'attivit didattica, nome e cognome del dirigente scolastico, firma del docente,IL LABIRINTO
Lezione: Il labirinto L'obiettivo specifico della lezione tecnologica Il labirinto è quello di familiarizzare con l'ambiente di apprendimento e di fare una prima conoscenza con concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione.. L'ambiente di apprendimento è semplice da usare, poiché interamente basato sull'approccio denominato "trascina e rilascia" (drag and drop). SUPER CITTADINO DIGITALE Super cittadino digitale. In questa lezione gli alunni esplorano cosa significa agire in modo rispettoso e responsabile verso la propria comunità, sia nel mondo materiale che in rete. Poi creano dei supereroi digitali che esibiscono caratteristiche esemplari e sono in IL POTERE DELLE PAROLE Il potere delle parole. In questa lezione gli alunni riflettono sul fatto che, mentre si divertono sui loro siti web preferiti, possono essere esposti a messaggi di altri bambini che possono farli sentire arrabbiati, feriti, tristi o spaventati. GLOSSARIO - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Programmazione (coding) - Espressione di un algoritmo mediante una sequenza di istruzioni in un formato eseguibile da un calcolatore. Rete Internet - L'insieme di tutti i calcolatori connessi tra loro. Ritornello - Una parte di canzone che si ripete spesso. Schema - SUPER CITTADINO DIGITALE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Super cittadino digitale. In questa lezione gli alunni esplorano cosa significa agire in modo rispettoso e responsabile verso la propria comunità, sia nel mondo materiale che in rete. Poi creano dei supereroi digitali che esibiscono caratteristiche esemplari e sono in grado di risolvere in modo responsabile alcuni dilemmi digitali. COMPOSIZIONE DI CANZONI Lezione: Composizione di canzoni Nella lezione tradizionale Composizione di canzoni gli studenti sono chiamati a lavorare ancora una volta sul concetto di funzione, questa volta in modo più compiuto rispetto alle lezioni precedenti.. L’esempio che tutta la lezione usa è quello di una canzoncina, nel quale il ritornello (che si ripete dopo ogni strofa) è appunto la funzione. PRIMARIA E SECONDARIA 1° GRADO Lezioni tecnologiche per la scuola PRIMARIA e secondaria di PRIMO grado. Le lezioni tecnologiche sono fruibili tramite web e sono suddivisi in una serie di esercizi progressivi. Non occorre che l'insegnante che propone questi corsi possieda particolari abilit tecniche, al di là di una elementare capacità di navigare su Internet, né è necessaria una particolare preparazione scientifica.MODULO DI LOGIN
Modulo accesso utenti. Compila i campi a lato DOPO aver effettuato l'iscrizione, selezionando il tuo profilo tra: Insegnante scuola statale. Insegnante scuola paritaria. Insegnante di altra tipologia. Studente. Altro tipo di utente. Una volta effettuato l'accesso potrai fruire di tutti i servizi. CORSO E - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Corso E. Il Corso E è progettato per essere utilizzato con alunni della quarta classe della scuola primaria. Più in generale, può essere indicato nella fascia di età tra 8 e 12 anni. Per seguire questo corso non è necessario aver svolto quelli precedenti, infatti nella prima parte introduttiva vengono ripresi i concetti dei corsi Ce D per
OCEANIA - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Oceania. Lo svolgimento dell'Ora del Codice nella versione Oceania insegna come aiutare i protagonisti del nuovo film Disney, Vaiana e Maui della tribù Motunui, a esplorare mari sconosciuti. Gli studenti li aiutano, con i blocchi di codice, a muovere la nave, a pescare, e a difendersi dai Kakamora, guerrieri a forma di noce di cocco. WEBINAR - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Webinar interattivi. I webinar interattivi di Programma il Futuro: un'occasione per parlare del nostro materiale didattico, dei temi legati alla Cittadinanza digitale consapevole e rispondere in FERMATI E PENSA ONLINE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Fermati e pensa online. In questo video una canzone sottolinea l’importanza di pensare “dalla testa ai piedi” per muoversi in modo responsabile nel mondo digitale.. Lo stile di questo video è pensato per gli alunni della scuola primaria, ma considerato che gli insegnanti hanno una conoscenza più precisa delle loro classi, saranno in IL POTERE DELLE PAROLE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Il potere delle parole. In questa lezione gli alunni riflettono sul fatto che, mentre si divertono sui loro siti web preferiti, possono essere esposti a messaggi di altri bambini che possono farli sentire arrabbiati, feriti, tristi o spaventati.PROGRAMMA IL FUTURO
Programma il Futuro. Il progetto nasce per le scuole, ma tutti possono partecipare. Impara l'informatica con noi divertendoti. I princìpi dell' informatica sono utili per il lavoro.L'ORA DEL CODICE
L'Ora del Codice. L' Ora del Codice è la modalità base di avviamento ai princìpi fondamentali dell'informatica, consistente nello svolgimento di un'ora di attività. Ti suggeriamo di farlo nelle settimane 10-25 ottobre 2020 oppure 7-13 dicembre 2020, in concomitanza con analoghe attività in COME FUNZIONANO I COMPUTER Cittadinanza digitale consapevole. Come funzionano i computer. La semplicità d’uso dei dispositivi digitali ne ha fatto esplodere la diffusione. È stata una grande conquista, perché sta permettendo ad un numero sempre maggiore di persone di accedere ad ogni genere diservizio.
PER LA SCUOLA PRIMARIA Lezioni per la scuola primaria. Queste lezioni permettono di realizzare degli interventi completi in aula su come muoversi in Internet in modo consapevole e sicuro. Dalla pagina di ogni lezione puoi scaricare il relativo materiale didattico (incluse le schede per i genitori). Ecco una PERCORSI - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Come partecipare. I percorsi didattici del progetto Programma il futuro sono disponibili al sito di fruizione delle lezioni. Il sito che stai leggendo ha invece lo scopo di guidarti ed assisterti nel loro utilizzo. Nota: lo sappiamo, il link precedente non funziona!:-) Termina per favore di leggere questa pagina ed assicurati di aver letto le informazioni sulla partecipazione. CITTADINANZA DIGITALE CONSAPEVOLE Cittadinanza digitale consapevole. In questa sezione ci sono le lezioni da noi proposte all'interno dei corsi per la scuola primaria e secondaria di primo grado, che illustrano come usare le tecnologie digitali in modo consapevole e sicuro.A tal scopo è fondamentale che ogni studente sviluppi le competenze trasversali necessarie per utilizzare tali dispositivi e muoversi su Internet con ATTESTATI PERSONALIZZATI A fondo pagina sono anche disponibili gli attestati del precedente anno scolastico. Gli attestati devono essere personalizzati con: nome e cognome dello studente, nome e località dell'istituto, nome e cognome del docente che certifica lo svolgimento dell'attivit didattica, nome e cognome del dirigente scolastico, firma del docente,IL LABIRINTO
Lezione: Il labirinto L'obiettivo specifico della lezione tecnologica Il labirinto è quello di familiarizzare con l'ambiente di apprendimento e di fare una prima conoscenza con concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione.. L'ambiente di apprendimento è semplice da usare, poiché interamente basato sull'approccio denominato "trascina e rilascia" (drag and drop). SUPER CITTADINO DIGITALE Super cittadino digitale. In questa lezione gli alunni esplorano cosa significa agire in modo rispettoso e responsabile verso la propria comunità, sia nel mondo materiale che in rete. Poi creano dei supereroi digitali che esibiscono caratteristiche esemplari e sono in IL POTERE DELLE PAROLE Il potere delle parole. In questa lezione gli alunni riflettono sul fatto che, mentre si divertono sui loro siti web preferiti, possono essere esposti a messaggi di altri bambini che possono farli sentire arrabbiati, feriti, tristi o spaventati.PROGRAMMA IL FUTURO
Programma il Futuro. Il progetto nasce per le scuole, ma tutti possono partecipare. Impara l'informatica con noi divertendoti. I princìpi dell' informatica sono utili per il lavoro.L'ORA DEL CODICE
L'Ora del Codice. L' Ora del Codice è la modalità base di avviamento ai princìpi fondamentali dell'informatica, consistente nello svolgimento di un'ora di attività. Ti suggeriamo di farlo nelle settimane 10-25 ottobre 2020 oppure 7-13 dicembre 2020, in concomitanza con analoghe attività in COME FUNZIONANO I COMPUTER Cittadinanza digitale consapevole. Come funzionano i computer. La semplicità d’uso dei dispositivi digitali ne ha fatto esplodere la diffusione. È stata una grande conquista, perché sta permettendo ad un numero sempre maggiore di persone di accedere ad ogni genere diservizio.
PER LA SCUOLA PRIMARIA Lezioni per la scuola primaria. Queste lezioni permettono di realizzare degli interventi completi in aula su come muoversi in Internet in modo consapevole e sicuro. Dalla pagina di ogni lezione puoi scaricare il relativo materiale didattico (incluse le schede per i genitori). Ecco una PERCORSI - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Come partecipare. I percorsi didattici del progetto Programma il futuro sono disponibili al sito di fruizione delle lezioni. Il sito che stai leggendo ha invece lo scopo di guidarti ed assisterti nel loro utilizzo. Nota: lo sappiamo, il link precedente non funziona!:-) Termina per favore di leggere questa pagina ed assicurati di aver letto le informazioni sulla partecipazione. CITTADINANZA DIGITALE CONSAPEVOLE Cittadinanza digitale consapevole. In questa sezione ci sono le lezioni da noi proposte all'interno dei corsi per la scuola primaria e secondaria di primo grado, che illustrano come usare le tecnologie digitali in modo consapevole e sicuro.A tal scopo è fondamentale che ogni studente sviluppi le competenze trasversali necessarie per utilizzare tali dispositivi e muoversi su Internet con ATTESTATI PERSONALIZZATI A fondo pagina sono anche disponibili gli attestati del precedente anno scolastico. Gli attestati devono essere personalizzati con: nome e cognome dello studente, nome e località dell'istituto, nome e cognome del docente che certifica lo svolgimento dell'attivit didattica, nome e cognome del dirigente scolastico, firma del docente,IL LABIRINTO
Lezione: Il labirinto L'obiettivo specifico della lezione tecnologica Il labirinto è quello di familiarizzare con l'ambiente di apprendimento e di fare una prima conoscenza con concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione.. L'ambiente di apprendimento è semplice da usare, poiché interamente basato sull'approccio denominato "trascina e rilascia" (drag and drop). SUPER CITTADINO DIGITALE Super cittadino digitale. In questa lezione gli alunni esplorano cosa significa agire in modo rispettoso e responsabile verso la propria comunità, sia nel mondo materiale che in rete. Poi creano dei supereroi digitali che esibiscono caratteristiche esemplari e sono in IL POTERE DELLE PAROLE Il potere delle parole. In questa lezione gli alunni riflettono sul fatto che, mentre si divertono sui loro siti web preferiti, possono essere esposti a messaggi di altri bambini che possono farli sentire arrabbiati, feriti, tristi o spaventati. GLOSSARIO - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Programmazione (coding) - Espressione di un algoritmo mediante una sequenza di istruzioni in un formato eseguibile da un calcolatore. Rete Internet - L'insieme di tutti i calcolatori connessi tra loro. Ritornello - Una parte di canzone che si ripete spesso. Schema - SUPER CITTADINO DIGITALE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Super cittadino digitale. In questa lezione gli alunni esplorano cosa significa agire in modo rispettoso e responsabile verso la propria comunità, sia nel mondo materiale che in rete. Poi creano dei supereroi digitali che esibiscono caratteristiche esemplari e sono in grado di risolvere in modo responsabile alcuni dilemmi digitali. COMPOSIZIONE DI CANZONI Lezione: Composizione di canzoni Nella lezione tradizionale Composizione di canzoni gli studenti sono chiamati a lavorare ancora una volta sul concetto di funzione, questa volta in modo più compiuto rispetto alle lezioni precedenti.. L’esempio che tutta la lezione usa è quello di una canzoncina, nel quale il ritornello (che si ripete dopo ogni strofa) è appunto la funzione. PRIMARIA E SECONDARIA 1° GRADO Lezioni tecnologiche per la scuola PRIMARIA e secondaria di PRIMO grado. Le lezioni tecnologiche sono fruibili tramite web e sono suddivisi in una serie di esercizi progressivi. Non occorre che l'insegnante che propone questi corsi possieda particolari abilit tecniche, al di là di una elementare capacità di navigare su Internet, né è necessaria una particolare preparazione scientifica.MODULO DI LOGIN
Modulo accesso utenti. Compila i campi a lato DOPO aver effettuato l'iscrizione, selezionando il tuo profilo tra: Insegnante scuola statale. Insegnante scuola paritaria. Insegnante di altra tipologia. Studente. Altro tipo di utente. Una volta effettuato l'accesso potrai fruire di tutti i servizi. CORSO E - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Corso E. Il Corso E è progettato per essere utilizzato con alunni della quarta classe della scuola primaria. Più in generale, può essere indicato nella fascia di età tra 8 e 12 anni. Per seguire questo corso non è necessario aver svolto quelli precedenti, infatti nella prima parte introduttiva vengono ripresi i concetti dei corsi Ce D per
OCEANIA - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Oceania. Lo svolgimento dell'Ora del Codice nella versione Oceania insegna come aiutare i protagonisti del nuovo film Disney, Vaiana e Maui della tribù Motunui, a esplorare mari sconosciuti. Gli studenti li aiutano, con i blocchi di codice, a muovere la nave, a pescare, e a difendersi dai Kakamora, guerrieri a forma di noce di cocco. WEBINAR - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Webinar interattivi. I webinar interattivi di Programma il Futuro: un'occasione per parlare del nostro materiale didattico, dei temi legati alla Cittadinanza digitale consapevole e rispondere in FERMATI E PENSA ONLINE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Fermati e pensa online. In questo video una canzone sottolinea l’importanza di pensare “dalla testa ai piedi” per muoversi in modo responsabile nel mondo digitale.. Lo stile di questo video è pensato per gli alunni della scuola primaria, ma considerato che gli insegnanti hanno una conoscenza più precisa delle loro classi, saranno in IL POTERE DELLE PAROLE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Il potere delle parole. In questa lezione gli alunni riflettono sul fatto che, mentre si divertono sui loro siti web preferiti, possono essere esposti a messaggi di altri bambini che possono farli sentire arrabbiati, feriti, tristi o spaventati.PROGRAMMA IL FUTURO
Programma il Futuro. Il progetto nasce per le scuole, ma tutti possono partecipare. Impara l'informatica con noi divertendoti. I princìpi dell' informatica sono utili per il lavoro.L'ORA DEL CODICE
L'Ora del Codice. L' Ora del Codice è la modalità base di avviamento ai princìpi fondamentali dell'informatica, consistente nello svolgimento di un'ora di attività. Ti suggeriamo di farlo nelle settimane 10-25 ottobre 2020 oppure 7-13 dicembre 2020, in concomitanza con analoghe attività in PER LA SCUOLA PRIMARIA Lezioni per la scuola primaria. Queste lezioni permettono di realizzare degli interventi completi in aula su come muoversi in Internet in modo consapevole e sicuro. Dalla pagina di ogni lezione puoi scaricare il relativo materiale didattico (incluse le schede per i genitori). Ecco una PERCORSI - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Come partecipare. I percorsi didattici del progetto Programma il futuro sono disponibili al sito di fruizione delle lezioni. Il sito che stai leggendo ha invece lo scopo di guidarti ed assisterti nel loro utilizzo. Nota: lo sappiamo, il link precedente non funziona!:-) Termina per favore di leggere questa pagina ed assicurati di aver letto le informazioni sulla partecipazione. COME FUNZIONANO I COMPUTER Cittadinanza digitale consapevole. Come funzionano i computer. La semplicità d’uso dei dispositivi digitali ne ha fatto esplodere la diffusione. È stata una grande conquista, perché sta permettendo ad un numero sempre maggiore di persone di accedere ad ogni genere diservizio.
PRIMARIA E SECONDARIA 1° GRADO Lezioni tecnologiche per la scuola PRIMARIA e secondaria di PRIMO grado. Le lezioni tecnologiche sono fruibili tramite web e sono suddivisi in una serie di esercizi progressivi. Non occorre che l'insegnante che propone questi corsi possieda particolari abilit tecniche, al di là di una elementare capacità di navigare su Internet, né è necessaria una particolare preparazione scientifica.IL LABIRINTO
Lezione: Il labirinto L'obiettivo specifico della lezione tecnologica Il labirinto è quello di familiarizzare con l'ambiente di apprendimento e di fare una prima conoscenza con concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione.. L'ambiente di apprendimento è semplice da usare, poiché interamente basato sull'approccio denominato "trascina e rilascia" (drag and drop). SUPER CITTADINO DIGITALE Super cittadino digitale. In questa lezione gli alunni esplorano cosa significa agire in modo rispettoso e responsabile verso la propria comunità, sia nel mondo materiale che in rete. Poi creano dei supereroi digitali che esibiscono caratteristiche esemplari e sono in FERMATI E PENSA ONLINE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Fermati e pensa online. In questo video una canzone sottolinea l’importanza di pensare “dalla testa ai piedi” per muoversi in modo responsabile nel mondo digitale.. Lo stile di questo video è pensato per gli alunni della scuola primaria, ma considerato che gli insegnanti hanno una conoscenza più precisa delle loro classi, saranno in IL POTERE DELLE PAROLE Il potere delle parole. In questa lezione gli alunni riflettono sul fatto che, mentre si divertono sui loro siti web preferiti, possono essere esposti a messaggi di altri bambini che possono farli sentire arrabbiati, feriti, tristi o spaventati.PROGRAMMA IL FUTURO
Programma il Futuro. Il progetto nasce per le scuole, ma tutti possono partecipare. Impara l'informatica con noi divertendoti. I princìpi dell' informatica sono utili per il lavoro.L'ORA DEL CODICE
L'Ora del Codice. L' Ora del Codice è la modalità base di avviamento ai princìpi fondamentali dell'informatica, consistente nello svolgimento di un'ora di attività. Ti suggeriamo di farlo nelle settimane 10-25 ottobre 2020 oppure 7-13 dicembre 2020, in concomitanza con analoghe attività in PER LA SCUOLA PRIMARIA Lezioni per la scuola primaria. Queste lezioni permettono di realizzare degli interventi completi in aula su come muoversi in Internet in modo consapevole e sicuro. Dalla pagina di ogni lezione puoi scaricare il relativo materiale didattico (incluse le schede per i genitori). Ecco una PERCORSI - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Come partecipare. I percorsi didattici del progetto Programma il futuro sono disponibili al sito di fruizione delle lezioni. Il sito che stai leggendo ha invece lo scopo di guidarti ed assisterti nel loro utilizzo. Nota: lo sappiamo, il link precedente non funziona!:-) Termina per favore di leggere questa pagina ed assicurati di aver letto le informazioni sulla partecipazione. COME FUNZIONANO I COMPUTER Cittadinanza digitale consapevole. Come funzionano i computer. La semplicità d’uso dei dispositivi digitali ne ha fatto esplodere la diffusione. È stata una grande conquista, perché sta permettendo ad un numero sempre maggiore di persone di accedere ad ogni genere diservizio.
PRIMARIA E SECONDARIA 1° GRADO Lezioni tecnologiche per la scuola PRIMARIA e secondaria di PRIMO grado. Le lezioni tecnologiche sono fruibili tramite web e sono suddivisi in una serie di esercizi progressivi. Non occorre che l'insegnante che propone questi corsi possieda particolari abilit tecniche, al di là di una elementare capacità di navigare su Internet, né è necessaria una particolare preparazione scientifica.IL LABIRINTO
Lezione: Il labirinto L'obiettivo specifico della lezione tecnologica Il labirinto è quello di familiarizzare con l'ambiente di apprendimento e di fare una prima conoscenza con concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione.. L'ambiente di apprendimento è semplice da usare, poiché interamente basato sull'approccio denominato "trascina e rilascia" (drag and drop). SUPER CITTADINO DIGITALE Super cittadino digitale. In questa lezione gli alunni esplorano cosa significa agire in modo rispettoso e responsabile verso la propria comunità, sia nel mondo materiale che in rete. Poi creano dei supereroi digitali che esibiscono caratteristiche esemplari e sono in FERMATI E PENSA ONLINE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Fermati e pensa online. In questo video una canzone sottolinea l’importanza di pensare “dalla testa ai piedi” per muoversi in modo responsabile nel mondo digitale.. Lo stile di questo video è pensato per gli alunni della scuola primaria, ma considerato che gli insegnanti hanno una conoscenza più precisa delle loro classi, saranno in IL POTERE DELLE PAROLE Il potere delle parole. In questa lezione gli alunni riflettono sul fatto che, mentre si divertono sui loro siti web preferiti, possono essere esposti a messaggi di altri bambini che possono farli sentire arrabbiati, feriti, tristi o spaventati. PERCORSI - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Come partecipare. I percorsi didattici del progetto Programma il futuro sono disponibili al sito di fruizione delle lezioni. Il sito che stai leggendo ha invece lo scopo di guidarti ed assisterti nel loro utilizzo. Nota: lo sappiamo, il link precedente non funziona!:-) Termina per favore di leggere questa pagina ed assicurati di aver letto le informazioni sulla partecipazione. WEBINAR - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Webinar interattivi. I webinar interattivi di Programma il Futuro: un'occasione per parlare del nostro materiale didattico, dei temi legati alla Cittadinanza digitale consapevole e rispondere inMODULO DI LOGIN
Modulo accesso utenti. Compila i campi a lato DOPO aver effettuato l'iscrizione, selezionando il tuo profilo tra: Insegnante scuola statale. Insegnante scuola paritaria. Insegnante di altra tipologia. Studente. Altro tipo di utente. Una volta effettuato l'accesso potrai fruire di tutti i servizi. CITTADINANZA DIGITALE CONSAPEVOLE Cittadinanza digitale consapevole. In questa sezione ci sono le lezioni da noi proposte all'interno dei corsi per la scuola primaria e secondaria di primo grado, che illustrano come usare le tecnologie digitali in modo consapevole e sicuro.A tal scopo è fondamentale che ogni studente sviluppi le competenze trasversali necessarie per utilizzare tali dispositivi e muoversi su Internet con CORSO E - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Corso E. Il Corso E è progettato per essere utilizzato con alunni della quarta classe della scuola primaria. Più in generale, può essere indicato nella fascia di età tra 8 e 12 anni. Per seguire questo corso non è necessario aver svolto quelli precedenti, infatti nella prima parte introduttiva vengono ripresi i concetti dei corsi Ce D per
PER LA SCUOLA SECONDARIA Lezioni per la scuola secondaria di primo grado. Queste lezioni permettono di realizzare degli interventi completi in aula su come muoversi in Internet in modo consapevole e sicuro. Dalla pagina di ogni lezione puoi scaricare il relativo materiale didattico (incluse le schede destinate ai genitori). OCEANIA - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE Oceania. Lo svolgimento dell'Ora del Codice nella versione Oceania insegna come aiutare i protagonisti del nuovo film Disney, Vaiana e Maui della tribù Motunui, a esplorare mari sconosciuti. Gli studenti li aiutano, con i blocchi di codice, a muovere la nave, a pescare, e a difendersi dai Kakamora, guerrieri a forma di noce di cocco. IL POTERE DELLE PAROLE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Il potere delle parole. In questa lezione gli alunni riflettono sul fatto che, mentre si divertono sui loro siti web preferiti, possono essere esposti a messaggi di altri bambini che possono farli sentire arrabbiati, feriti, tristi o spaventati. L'ARTISTA - PROGRAMMAILFUTURO.ITTRANSLATE THIS PAGE L'Ora del Codice. L'Artista. Lo svolgimento dell'Ora del Codice nella versione dell'Artista insegna come comporre blocchi che descrivano passo passo i movimenti che un personaggio deve compiere sullo schermo per ricalcare la figura proposta. Lo studente dovrà guidare L'Artista, che si muove trascinando una grande matita, nella realizzazione di figure geometriche regolari.MENZIONI DI MERITO
Concorso Programma una Storia 2019. Menzioni di Merito ai Docenti. In questa pagina sono elencati tutti i docenti che hanno ricevuto una particolare Menzione di Merito per la partecipazione con numerosi elaborati al Concorso Programma una Storia 2019.. Per scaricare l'attestato personalizzato con la menzione di merito, individuare la riga corrispondente al proprio nominativo e cliccare sulPROGRAMMA IL FUTURO
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L'Ora del Codice. L'Ora del Codice è la modalità base di avviamento ai princìpi fondamentali dell'informatica, consistente nello svolgimento di un'ora di attività. Ti suggeriamo di farlo nelle settimane 10-25 ottobre 2020 oppure 7-13 dicembre 2020, in concomitanza con analoghe attività in PERCORSI - PROGRAMMAILFUTURO.IT Come partecipare. I percorsi didattici del progetto Programma il futuro sono disponibili al sito di fruizione delle lezioni. Il sito che stai leggendo ha invece lo scopo di guidarti ed assisterti nel loro utilizzo. Nota: lo sappiamo, il link precedente non funziona!:-) Termina per favore di leggere questa pagina ed assicurati di aver letto le informazioni sulla partecipazione. PER LA SCUOLA PRIMARIA 1. Segui le tracce digitali: in questa lezione gli alunni imparano che le informazioni che mettono in rete lasciano sempre delle tracce che possono essere grandi o piccole, utili o dannose, a seconda di come vengono gestite.Sia nella lezione sia nel video ad essa associato, si sfrutta l'analogia tra delle orme di animali e le tracce lasciate in rete durante le proprie attività online SUPER CITTADINO DIGITALE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Super cittadino digitale. In questa lezione gli alunni esplorano cosa significa agire in modo rispettoso e responsabile verso la propria comunità, sia nel mondo materiale che in rete. Poi creano dei supereroi digitali che esibiscono caratteristiche esemplari e sono in grado di risolvere in modo responsabile alcuni dilemmi digitali. PRIMARIA E SECONDARIA 1° GRADO Lezioni tecnologiche per la scuola PRIMARIA e secondaria di PRIMO grado. Le lezioni tecnologiche sono fruibili tramite web e sono suddivisi in una serie di esercizi progressivi. Non occorre che l'insegnante che propone questi corsi possieda particolari abilit tecniche, al di là di una elementare capacità di navigare su Internet, né è necessaria una particolare preparazione scientifica.IL LABIRINTO
Lezione: Il labirinto L'obiettivo specifico della lezione tecnologica Il labirinto è quello di familiarizzare con l'ambiente di apprendimento e di fare una prima conoscenza con concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione.. L'ambiente di apprendimento è semplice da usare, poiché interamente basato sull'approccio denominato "trascina e rilascia" (drag and drop). COME FUNZIONANO I COMPUTER Cittadinanza digitale consapevole. Come funzionano i computer. La semplicità d’uso dei dispositivi digitali ne ha fatto esplodere la diffusione. È stata una grande conquista, perché sta permettendo ad un numero sempre maggiore di persone di accedere ad ogni genere diservizio.
INFORMATICA E SCUOLA Perché l'informatica nella scuola. I metodi caratteristici e gli strumenti intellettuali, che costituiscono gli aspetti fondamentali dell'informatica, hanno un loro posto naturale nell’educazione deglistudenti del
FERMATI E PENSA ONLINE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Fermati e pensa online. In questo video una canzone sottolinea l’importanza di pensare “dalla testa ai piedi” per muoversi in modo responsabile nel mondo digitale.. Lo stile di questo video è pensato per gli alunni della scuola primaria, ma considerato che gli insegnanti hanno una conoscenza più precisa delle loro classi, saranno inPROGRAMMA IL FUTURO
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Lezione: Il labirinto L'obiettivo specifico della lezione tecnologica Il labirinto è quello di familiarizzare con l'ambiente di apprendimento e di fare una prima conoscenza con concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione.. L'ambiente di apprendimento è semplice da usare, poiché interamente basato sull'approccio denominato "trascina e rilascia" (drag and drop). COME FUNZIONANO I COMPUTER Cittadinanza digitale consapevole. Come funzionano i computer. La semplicità d’uso dei dispositivi digitali ne ha fatto esplodere la diffusione. È stata una grande conquista, perché sta permettendo ad un numero sempre maggiore di persone di accedere ad ogni genere diservizio.
INFORMATICA E SCUOLA Perché l'informatica nella scuola. I metodi caratteristici e gli strumenti intellettuali, che costituiscono gli aspetti fondamentali dell'informatica, hanno un loro posto naturale nell’educazione deglistudenti del
FERMATI E PENSA ONLINE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Fermati e pensa online. In questo video una canzone sottolinea l’importanza di pensare “dalla testa ai piedi” per muoversi in modo responsabile nel mondo digitale.. Lo stile di questo video è pensato per gli alunni della scuola primaria, ma considerato che gli insegnanti hanno una conoscenza più precisa delle loro classi, saranno in CORSO E - PROGRAMMAILFUTURO.IT I concetti fondamentali riepilogati nella parte introduttiva del corso sono: la sequenza di istruzioni, la ripetizione di istruzioni (ciclo), la correzione degli errori, i cicli annidati, le istruzioni condizionali, i cicli "mentre" e "fino a che", i commenti e gli eventi.Il nuovo concetto fondamentale introdotto in questo corso è la funzione.. Nella maggior parte degli esercizi proposti, gli CITTADINANZA DIGITALE CONSAPEVOLE Cittadinanza digitale consapevole. In questa sezione ci sono le lezioni da noi proposte all'interno dei corsi per la scuola primaria e secondaria di primo grado, che illustrano come usare le tecnologie digitali in modo consapevole e sicuro.A tal scopo è fondamentale che ogni studente sviluppi le competenze trasversali necessarie per utilizzare tali dispositivi e muoversi su Internet con COME FUNZIONANO I COMPUTER Solo se si capisce la tecnologia, la si può dominare, altrimenti si rischia di esserne dominati! In questa serie viene spiegato quali sono le funzioni e le componenti che fanno sì che un computer sia un computer, come vengono rappresentati i dati al suo interno mediante semplici segnali elettrici e come dei circuiti integrati che sanno solo svolgere semplici operazioni matematiche riescano a ATTESTATI PERSONALIZZATI L'attestato di Programma il Futuro. Al termine dello svolgimento dei percorsi didattici di Programma il Futuro gli istituti scolastici possono consegnare agli studenti FAQ - DOMANDE E RISPOSTE - PROGRAMMAILFUTURO.IT Per quanto riguarda il “Livello” (grade in inglese) da inserire, alle classi della scuola dell'infanzia corrisponde il livello K mentre alle classi della scuola primaria corrisponde la numerazione da 1 a 5, dove 1 sta per la classe prima e 5 per la quinta.I numeri da 6 a 8 corrispondono alle classi della scuola secondaria di primo grado (6: prima media, 8: terza), mentre quelli da 9 a 12MODULO DI LOGIN
Il sito di Programma il Futuro utilizza i cookie, anche di terze parti, per fornire servizi in linea con le tue preferenze. Se prosegui con la navigazione accetti di ricevere i cookie. OCEANIA - PROGRAMMAILFUTURO.IT L'Ora del Codice. Oceania. Lo svolgimento dell'Ora del Codice nella versione Oceania insegna come aiutare i protagonisti del nuovo film Disney, Vaiana e Maui della tribù Motunui, a esplorare mari sconosciuti. Gli studenti li aiutano, con i blocchi di codice, a muovere la nave, a pescare, e a difendersi dai Kakamora, guerrieri a forma di noce di cocco. IL POTERE DELLE PAROLE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Il potere delle parole. In questa lezione gli alunni riflettono sul fatto che, mentre si divertono sui loro siti web preferiti, possono essere esposti a messaggi di altri bambini che possono farli sentire arrabbiati, feriti, tristi o spaventati.CORSO RAPIDO
Corso rapido. Il Corso Rapido è pensato per fornire una rapida introduzione a tutti i concetti fondamentali del pensiero computazionale e può essere svolto a partire da 10 anni di et (anche nelle scuole superiori). È costituito dal materiale didattico che nell'anno scolastico 2014-15 veniva chiamato "Corso Introduttivo ".. Esso consiste delle seguenti lezioni: L'ARTISTA - PROGRAMMAILFUTURO.IT L'Ora del Codice. L'Artista. Lo svolgimento dell'Ora del Codice nella versione dell'Artista insegna come comporre blocchi che descrivano passo passo i movimenti che un personaggio deve compiere sullo schermo per ricalcare la figura proposta. Lo studente dovrà guidare L'Artista, che si muove trascinando una grande matita, nella realizzazione di figure geometriche regolari.PROGRAMMA IL FUTURO
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L'Ora del Codice. L'Ora del Codice è la modalità base di avviamento ai princìpi fondamentali dell'informatica, consistente nello svolgimento di un'ora di attività. Ti suggeriamo di farlo nelle settimane 10-25 ottobre 2020 oppure 7-13 dicembre 2020, in concomitanza con analoghe attività in PERCORSI - PROGRAMMAILFUTURO.IT Come partecipare. I percorsi didattici del progetto Programma il futuro sono disponibili al sito di fruizione delle lezioni. Il sito che stai leggendo ha invece lo scopo di guidarti ed assisterti nel loro utilizzo. Nota: lo sappiamo, il link precedente non funziona!:-) Termina per favore di leggere questa pagina ed assicurati di aver letto le informazioni sulla partecipazione. PER LA SCUOLA PRIMARIA 1. Segui le tracce digitali: in questa lezione gli alunni imparano che le informazioni che mettono in rete lasciano sempre delle tracce che possono essere grandi o piccole, utili o dannose, a seconda di come vengono gestite.Sia nella lezione sia nel video ad essa associato, si sfrutta l'analogia tra delle orme di animali e le tracce lasciate in rete durante le proprie attività online SUPER CITTADINO DIGITALE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Super cittadino digitale. In questa lezione gli alunni esplorano cosa significa agire in modo rispettoso e responsabile verso la propria comunità, sia nel mondo materiale che in rete. Poi creano dei supereroi digitali che esibiscono caratteristiche esemplari e sono in grado di risolvere in modo responsabile alcuni dilemmi digitali. PRIMARIA E SECONDARIA 1° GRADO Lezioni tecnologiche per la scuola PRIMARIA e secondaria di PRIMO grado. Le lezioni tecnologiche sono fruibili tramite web e sono suddivisi in una serie di esercizi progressivi. Non occorre che l'insegnante che propone questi corsi possieda particolari abilit tecniche, al di là di una elementare capacità di navigare su Internet, né è necessaria una particolare preparazione scientifica.IL LABIRINTO
Lezione: Il labirinto L'obiettivo specifico della lezione tecnologica Il labirinto è quello di familiarizzare con l'ambiente di apprendimento e di fare una prima conoscenza con concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione.. L'ambiente di apprendimento è semplice da usare, poiché interamente basato sull'approccio denominato "trascina e rilascia" (drag and drop). COME FUNZIONANO I COMPUTER Cittadinanza digitale consapevole. Come funzionano i computer. La semplicità d’uso dei dispositivi digitali ne ha fatto esplodere la diffusione. È stata una grande conquista, perché sta permettendo ad un numero sempre maggiore di persone di accedere ad ogni genere diservizio.
INFORMATICA E SCUOLA Perché l'informatica nella scuola. I metodi caratteristici e gli strumenti intellettuali, che costituiscono gli aspetti fondamentali dell'informatica, hanno un loro posto naturale nell’educazione deglistudenti del
FERMATI E PENSA ONLINE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Fermati e pensa online. In questo video una canzone sottolinea l’importanza di pensare “dalla testa ai piedi” per muoversi in modo responsabile nel mondo digitale.. Lo stile di questo video è pensato per gli alunni della scuola primaria, ma considerato che gli insegnanti hanno una conoscenza più precisa delle loro classi, saranno inPROGRAMMA IL FUTURO
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L'Ora del Codice. L'Ora del Codice è la modalità base di avviamento ai princìpi fondamentali dell'informatica, consistente nello svolgimento di un'ora di attività. Ti suggeriamo di farlo nelle settimane 10-25 ottobre 2020 oppure 7-13 dicembre 2020, in concomitanza con analoghe attività in PERCORSI - PROGRAMMAILFUTURO.IT Come partecipare. I percorsi didattici del progetto Programma il futuro sono disponibili al sito di fruizione delle lezioni. Il sito che stai leggendo ha invece lo scopo di guidarti ed assisterti nel loro utilizzo. Nota: lo sappiamo, il link precedente non funziona!:-) Termina per favore di leggere questa pagina ed assicurati di aver letto le informazioni sulla partecipazione. PER LA SCUOLA PRIMARIA 1. Segui le tracce digitali: in questa lezione gli alunni imparano che le informazioni che mettono in rete lasciano sempre delle tracce che possono essere grandi o piccole, utili o dannose, a seconda di come vengono gestite.Sia nella lezione sia nel video ad essa associato, si sfrutta l'analogia tra delle orme di animali e le tracce lasciate in rete durante le proprie attività online SUPER CITTADINO DIGITALE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Super cittadino digitale. In questa lezione gli alunni esplorano cosa significa agire in modo rispettoso e responsabile verso la propria comunità, sia nel mondo materiale che in rete. Poi creano dei supereroi digitali che esibiscono caratteristiche esemplari e sono in grado di risolvere in modo responsabile alcuni dilemmi digitali. PRIMARIA E SECONDARIA 1° GRADO Lezioni tecnologiche per la scuola PRIMARIA e secondaria di PRIMO grado. Le lezioni tecnologiche sono fruibili tramite web e sono suddivisi in una serie di esercizi progressivi. Non occorre che l'insegnante che propone questi corsi possieda particolari abilit tecniche, al di là di una elementare capacità di navigare su Internet, né è necessaria una particolare preparazione scientifica.IL LABIRINTO
Lezione: Il labirinto L'obiettivo specifico della lezione tecnologica Il labirinto è quello di familiarizzare con l'ambiente di apprendimento e di fare una prima conoscenza con concetti che sono alla base di qualunque linguaggio di programmazione.. L'ambiente di apprendimento è semplice da usare, poiché interamente basato sull'approccio denominato "trascina e rilascia" (drag and drop). COME FUNZIONANO I COMPUTER Cittadinanza digitale consapevole. Come funzionano i computer. La semplicità d’uso dei dispositivi digitali ne ha fatto esplodere la diffusione. È stata una grande conquista, perché sta permettendo ad un numero sempre maggiore di persone di accedere ad ogni genere diservizio.
INFORMATICA E SCUOLA Perché l'informatica nella scuola. I metodi caratteristici e gli strumenti intellettuali, che costituiscono gli aspetti fondamentali dell'informatica, hanno un loro posto naturale nell’educazione deglistudenti del
FERMATI E PENSA ONLINE Cittadinanza digitale consapevole (scuola primaria). Fermati e pensa online. In questo video una canzone sottolinea l’importanza di pensare “dalla testa ai piedi” per muoversi in modo responsabile nel mondo digitale.. Lo stile di questo video è pensato per gli alunni della scuola primaria, ma considerato che gli insegnanti hanno una conoscenza più precisa delle loro classi, saranno in CORSO E - PROGRAMMAILFUTURO.IT I concetti fondamentali riepilogati nella parte introduttiva del corso sono: la sequenza di istruzioni, la ripetizione di istruzioni (ciclo), la correzione degli errori, i cicli annidati, le istruzioni condizionali, i cicli "mentre" e "fino a che", i commenti e gli eventi.Il nuovo concetto fondamentale introdotto in questo corso è la funzione.. Nella maggior parte degli esercizi proposti, gli CITTADINANZA DIGITALE CONSAPEVOLE Cittadinanza digitale consapevole. In questa sezione ci sono le lezioni da noi proposte all'interno dei corsi per la scuola primaria e secondaria di primo grado, che illustrano come usare le tecnologie digitali in modo consapevole e sicuro.A tal scopo è fondamentale che ogni studente sviluppi le competenze trasversali necessarie per utilizzare tali dispositivi e muoversi su Internet con COME FUNZIONANO I COMPUTER Solo se si capisce la tecnologia, la si può dominare, altrimenti si rischia di esserne dominati! In questa serie viene spiegato quali sono le funzioni e le componenti che fanno sì che un computer sia un computer, come vengono rappresentati i dati al suo interno mediante semplici segnali elettrici e come dei circuiti integrati che sanno solo svolgere semplici operazioni matematiche riescano a ATTESTATI PERSONALIZZATI L'attestato di Programma il Futuro. Al termine dello svolgimento dei percorsi didattici di Programma il Futuro gli istituti scolastici possono consegnare agli studenti FAQ - DOMANDE E RISPOSTE - PROGRAMMAILFUTURO.IT Per quanto riguarda il “Livello” (grade in inglese) da inserire, alle classi della scuola dell'infanzia corrisponde il livello K mentre alle classi della scuola primaria corrisponde la numerazione da 1 a 5, dove 1 sta per la classe prima e 5 per la quinta.I numeri da 6 a 8 corrispondono alle classi della scuola secondaria di primo grado (6: prima media, 8: terza), mentre quelli da 9 a 12MODULO DI LOGIN
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