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(diciembre de 1995)
ROL DE LOS 90: 130 AVENTURAS PARA D&D 5TRANSLATE THIS PAGE 130 aventuras para D&D 5. Pues sí, esto es lo que propone el Tomo de Mini-Dungeons para D&D 5 y demás juegos compatibles. Y como he podido acceder a la versión original en inglés (por cortesía de Mindscape Publishing ), puedo decir que ofrece lo que promete, es decir, 130 mini aventuras para la 5ª edición de Dungeons & Dragons. El libro ROL DE LOS 90: UN CATÁLOGO DE DISEÑOS ORBITALES (1992)TRANSLATE THISPAGE
Fundada en 1989, Diseños Orbitales es adquirida por Games Workshop a lo largo de 1993, pasando a ser Games Workshop España. En esos cinco años llegó a publicar grandes juegos de rol como Traveller (octubre de 1989), Mechwarrior (1990), Vampiro: La Mascarada (principios del93) o
ROL DE LOS 90: UNA ADICCIÓN LLAMADA MAGIC: THE …TRANSLATE THIS PAGE Un cuarto de siglo después, Magic: The Gathering, el juego de cartas que revolucionó el mercado, el juego que inventó una nueva forma de ocio, el juego que por poco acaba con la industria de los juegos de rol, sigue en el candelero.Estamos hablando de un juego que “enganchó” a adolescentes, jóvenes y adultos por igual. Un juego que nació para ocupar los ratos muertos de los jugadores ROL DE LOS 90: DUNGEONS & DRAGONSTRANSLATE THIS PAGE Hola Soy de Argentina y queria saber si me podes dar informacion o link para descargar los libros y manuales para jugar Rol AD&D . Ya que en mi pais por problemas economicos me resulta imposible comprarlos atodos .
ROL DE LOS 90: URZA Nº 1TRANSLATE THIS PAGE Urza nº 1. Urza es probablemente la primera revista especializada en juegos de cartas coleccionables que apareció en España. El número 1 se publicó en noviembre de 1994, tenía 42 páginas y un precio de 295 pesetas. Muy pronto se le llamó "la hermana pequeña de Dosdediez ", revista especializada en juegos de rol de la misma editorial ROL DE LOS 90: DOOMTROOPER: EL JUEGO DE CARTAS TECNOTRANSLATE THISPAGE
Doomtrooper se convirtió en el primer juego de cartas coleccionables (jcc) traducido al español. Apareció en diciembre de 1994 de manos de la editorial madrileña M+D.La editorial original fue la sueca Target Games y el diseño corrió a cargo de Bryan Winter.En España se lanzó al mercado a la vez que en EEUU, Suecia, etc., lo cual tiene mucho mérito para la época. ROL DE LOS 90: 10 JUEGOS DE ROL PERDIDOS PARA SIEMPRETRANSLATE THISPAGE
Me ha dicho que sí, pero que, lamentablemente, lo perdió en una mudanza. Mucho me temo que es otro juego de rol que hemos perdido para siempre :- (. 5. Qualor (1988) Qualor es un juego de rol que presentó el club Auryn en las JESYR de 1988. La noticia la recoge la revista Troll (en su nº 15, de enero de 1989, p. ROL DE LOS 90TRANSLATE THIS PAGE En Rol de los 90 hicimos un análisis del sector en 2016 y otro en 2017. Hoy presentamos algo más ambicioso: un estudio de todas las campañas de financiación colectiva públicas que se han llevado a cabo en los últimos cinco años (2016-2020). Comencemos precisamente por ahí, por el número de campañas que se han iniciado desde 2016. ROL DE LOS 90: DE STORMBRINGER A MOURNBLADE: LA …TRANSLATE THIS PAGE De Stormbringer a Mournblade: la saga de Elric en los juegos de rol. Fue uno de los iconos del rol de los años 90. En un momento en el que, en cuanto a fantasía heroica, el pan se lo repartían entre Advanced Dungeons and Dragons, El Señor de los Anillos y RuneQuest, el juego Stormbringer, publicado en España por Joc Internacional ROL DE LOS 90: JUEGOS DE CARTASTRANSLATE THIS PAGE Guía del Juego de Rol: Juegos de Cartas (mayo de 1995, Zinco) La Ira del Dragón (mayo de 1995, Fournier) Redemption (en inglés, julio de 1995, Cactus Game Design) Un sobre de Chronicles (agosto de 1995) 24 años después. Abrimos un mazo de El Señor de los Anillos - SATM(diciembre de 1995)
ROL DE LOS 90: 130 AVENTURAS PARA D&D 5TRANSLATE THIS PAGE 130 aventuras para D&D 5. Pues sí, esto es lo que propone el Tomo de Mini-Dungeons para D&D 5 y demás juegos compatibles. Y como he podido acceder a la versión original en inglés (por cortesía de Mindscape Publishing ), puedo decir que ofrece lo que promete, es decir, 130 mini aventuras para la 5ª edición de Dungeons & Dragons. El libro ROL DE LOS 90: UN CATÁLOGO DE DISEÑOS ORBITALES (1992)TRANSLATE THISPAGE
Fundada en 1989, Diseños Orbitales es adquirida por Games Workshop a lo largo de 1993, pasando a ser Games Workshop España. En esos cinco años llegó a publicar grandes juegos de rol como Traveller (octubre de 1989), Mechwarrior (1990), Vampiro: La Mascarada (principios del93) o
ROL DE LOS 90: UNA ADICCIÓN LLAMADA MAGIC: THE …TRANSLATE THIS PAGE Un cuarto de siglo después, Magic: The Gathering, el juego de cartas que revolucionó el mercado, el juego que inventó una nueva forma de ocio, el juego que por poco acaba con la industria de los juegos de rol, sigue en el candelero.Estamos hablando de un juego que “enganchó” a adolescentes, jóvenes y adultos por igual. Un juego que nació para ocupar los ratos muertos de los jugadores ROL DE LOS 90: DUNGEONS & DRAGONSTRANSLATE THIS PAGE Hola Soy de Argentina y queria saber si me podes dar informacion o link para descargar los libros y manuales para jugar Rol AD&D . Ya que en mi pais por problemas economicos me resulta imposible comprarlos atodos .
ROL DE LOS 90: URZA Nº 1TRANSLATE THIS PAGE Urza nº 1. Urza es probablemente la primera revista especializada en juegos de cartas coleccionables que apareció en España. El número 1 se publicó en noviembre de 1994, tenía 42 páginas y un precio de 295 pesetas. Muy pronto se le llamó "la hermana pequeña de Dosdediez ", revista especializada en juegos de rol de la misma editorial ROL DE LOS 90: DOOMTROOPER: EL JUEGO DE CARTAS TECNOTRANSLATE THISPAGE
Doomtrooper se convirtió en el primer juego de cartas coleccionables (jcc) traducido al español. Apareció en diciembre de 1994 de manos de la editorial madrileña M+D.La editorial original fue la sueca Target Games y el diseño corrió a cargo de Bryan Winter.En España se lanzó al mercado a la vez que en EEUU, Suecia, etc., lo cual tiene mucho mérito para la época. ROL DE LOS 90: 10 JUEGOS DE ROL PERDIDOS PARA SIEMPRETRANSLATE THISPAGE
Me ha dicho que sí, pero que, lamentablemente, lo perdió en una mudanza. Mucho me temo que es otro juego de rol que hemos perdido para siempre :- (. 5. Qualor (1988) Qualor es un juego de rol que presentó el club Auryn en las JESYR de 1988. La noticia la recoge la revista Troll (en su nº 15, de enero de 1989, p. ROL DE LOS 90: JUNIO 2020TRANSLATE THIS PAGE Cofradía Anatema inaugura un nuevo formato de edición en la línea de Aquelarre. Así, frente al volumen de 200 o más páginas en tapa dura que ha venido publicando NSR en los últimos años, ahora tenemos un cuadernillo grapado de 32 páginas.El precio, evidentemente, va en sintonía: frente a los 35-40 € de los suplementos anteriores, cada cuadernillo de Cofradía Anatema tiene un PVP ROL DE LOS 90: MINIATURAS DE PAPELTRANSLATE THIS PAGE Como podéis observar, son ideales para jugar a rol con ellas, y no solo con Tiny Dungeon, sino con cualquier juego de rol de fantasía. Originalmente eran 400 miniaturas de papel, pero Akuma Studio ha enviado más, casi 600, por el retraso. Como podéis ver en esta foto, las minis vienen en pliegos y somos nosotros quienes tenemos quemontarlas.
ROL DE LOS 90: SAVAGE WORLDSTRANSLATE THIS PAGE Savage Worlds (Pinnacle, 2003) es un sistema genérico que nos permite ambientar nuestras partidas en cualquier época. En España ha sido traducido al castellano por HT Publishers. Desde su publicación en 2015, la editorial española está acompañando al juego básico de ROL DE LOS 90: HISTORIA DE GAMES WORKSHOP EN ESPAÑATRANSLATE THISPAGE
En septiembre de 1993 y, "después de un año de arduas negociaciones", Diseños Orbitales pasa a ser Games Workshop España. Además, la veterana tienda de Monse Planella, Jocs & Games (situada en la calle Muntaner, nº 193), se convertía en la primera tiendaGames Workshop de
ROL DE LOS 90: ENTREVISTASTRANSLATE THIS PAGE Diseñador de distintos juegos de rol como Aventuras en la Marca del Este (2010), Walküre (2014), Hardboiled (2017) o Peacemaker (2019), entre otros. Además de esto, es la cabeza más visible del Grupo Creativo La Marca del Este y lleva escribiendo en el blog de La Marca quince años ya, que se dice pronto. ROL DE LOS 90: JUEGOS DE CARTASTRANSLATE THIS PAGE Guía del Juego de Rol: Juegos de Cartas (mayo de 1995, Zinco) La Ira del Dragón (mayo de 1995, Fournier) Redemption (en inglés, julio de 1995, Cactus Game Design) Un sobre de Chronicles (agosto de 1995) 24 años después. Abrimos un mazo de El Señor de los Anillos - SATM(diciembre de 1995)
ROL DE LOS 90: ARS MAGICA DE KERYKIONTRANSLATE THIS PAGE Y es que es difícil encontrar un ejemplar de Ars Magica.Yo creo que fue un juego minoritario por varias razones. En primer lugar por la distribución.Aunque yo comencé a jugar en 1994, nunca vi en mi tienda habitual un ejemplar de Ars Magica (las distintas ediciones son de finales de 1993 y 1994, respectivamente). Yo creo que excepto en las capitales de provincia, el juego no llegó al resto ROL DE LOS 90: EL SEÑOR DE LOS ANILLOSTRANSLATE THIS PAGE Incluimos aquí cualquier entrada que tenga que ver con El Señor de los Anillos y Tolkien. Estas reseñas están ordenadas según la fecha de su publicación (de más antiguo a más moderno). ROL DE LOS 90: MONSTRUO(S): UNA HISTORIA PARA …TRANSLATE THIS PAGE Quiere esto decir que, con este cuadernillo, puedes jugar tu primera partida de 5ª edición sin tener incluso el manual básico. Uno de los PJ pregenerados. Es más, Monstruo (s) incluye también una sección donde se nos explica qué es un juego de rol y de qué va Vampiro para los que nunca han probado este juego. ROL DE LOS 90: 10 JUEGOS DE ROL PERDIDOS PARA …TRANSLATE THIS PAGE En efecto, en este artículo vamos a hablar de diez juegos de rol españoles que hoy en día son imposibles de localizar ya que no existen copias digitales (o no están en la red). Son juegos de rol creados por autores españoles durante los años ochenta; alguno no llegó a publicarse y la mayoría lo hicieron de forma amateur, autoeditados en plan fanzine por su autor sin ninguna editorialROL DE LOS 90
En Rol de los 90 hicimos un análisis del sector en 2016 y otro en 2017. Hoy presentamos algo más ambicioso: un estudio de todas las campañas de financiación colectiva públicas que se han llevado a cabo en los últimos cinco años (2016-2020).. Comencemos precisamente por ahí, por el número de campañas que se han iniciado desde 2016. ROL DE LOS 90: JUEGOS DE CARTAS Parece claro que si queremos conocer esa época dorada de los juegos de rol en España que es la década de los noventa, es preciso atender a esa nueva forma de ocio que fueron los juegos de cartas coleccionables (JCC). ROL DE LOS 90: 130 AVENTURAS PARA D&D 5 Así, en la imagen de arriba vemos que los Goblins tienen una Clase de Armadura de 15 y 7 Puntos de vida. Además, se nos muestran las páginas en que aparecen (por ejemplo, el Gladiator solo aparece en tres aventuras, que están en las páginas 144, 204 y 236). Por supuesto, en la descripción de cada aventura se nos indica en qué página están las características de la criatura en cuestión. ROL DE LOS 90: UNA ADICCIÓN LLAMADA MAGIC: THE GATHERING Un cuarto de siglo después, Magic: The Gathering, el juego de cartas que revolucionó el mercado, el juego que inventó una nueva forma de ocio, el juego que por poco acaba con la industria de los juegos de rol, sigue en el candelero.Estamos hablando de un juego que “enganchó” a adolescentes, jóvenes y adultos por igual. Un juego que nació para ocupar los ratos muertos de los jugadores ROL DE LOS 90: URZA Nº 1 Muy pronto se le llamó "la hermana pequeña de Dosdediez", revista especializada en juegos de rol de la misma editorial (La Factoría).En ese momento (noviembre de 1994) Dosdediez iba por su número 6, era de un tamaño mayor y tenía 76 páginas.Era una revista consolidada en el mercado. Sin embargo, igual que la moda de los juegos de cartas barrió las ventas de los juegos de rol, Urza ROL DE LOS 90: DUNGEONS & DRAGONS Hola Soy de Argentina y queria saber si me podes dar informacion o link para descargar los libros y manuales para jugar Rol AD&D . Ya que en mi pais por problemas economicos me resulta imposible comprarlos atodos .
ROL DE LOS 90: UN CATÁLOGO DE DISEÑOS ORBITALES (1992) Fundada en 1989, Diseños Orbitales es adquirida por Games Workshop a lo largo de 1993, pasando a ser Games Workshop España. En esos cinco años llegó a publicar grandes juegos de rol como Traveller (octubre de 1989), Mechwarrior (1990), Vampiro: La Mascarada (principios del93) o
ROL DE LOS 90: DOOMTROOPER: EL JUEGO DE CARTAS TECNO Doomtrooper se convirtió en el primer juego de cartas coleccionables (jcc) traducido al español. Apareció en diciembre de 1994 de manos de la editorial madrileña M+D.La editorial original fue la sueca Target Games y el diseño corrió a cargo de Bryan Winter.En España se lanzó al mercado a la vez que en EEUU, Suecia, etc., lo cual tiene mucho mérito para la época. ROL DE LOS 90: 10 JUEGOS DE ROL PERDIDOS PARA SIEMPRE En efecto, en este artículo vamos a hablar de diez juegos de rol españoles que hoy en día son imposibles de localizar ya que no existen copias digitales (o no están en la red). Son juegos de rol creados por autores españoles durante los años ochenta; alguno no llegó a publicarse y la mayoría lo hicieron de forma amateur, autoeditados en plan fanzine por su autor sin ninguna editorial ROL DE LOS 90: VAMPIRO Las siguientes reseñas tratan sobre Vampiro: La Mascarada o Vampiro: Edad Oscura y están ordenadas según la fecha de su publicación (deROL DE LOS 90
En Rol de los 90 hicimos un análisis del sector en 2016 y otro en 2017. Hoy presentamos algo más ambicioso: un estudio de todas las campañas de financiación colectiva públicas que se han llevado a cabo en los últimos cinco años (2016-2020).. Comencemos precisamente por ahí, por el número de campañas que se han iniciado desde 2016. ROL DE LOS 90: JUEGOS DE CARTAS Parece claro que si queremos conocer esa época dorada de los juegos de rol en España que es la década de los noventa, es preciso atender a esa nueva forma de ocio que fueron los juegos de cartas coleccionables (JCC). ROL DE LOS 90: 130 AVENTURAS PARA D&D 5 Así, en la imagen de arriba vemos que los Goblins tienen una Clase de Armadura de 15 y 7 Puntos de vida. Además, se nos muestran las páginas en que aparecen (por ejemplo, el Gladiator solo aparece en tres aventuras, que están en las páginas 144, 204 y 236). Por supuesto, en la descripción de cada aventura se nos indica en qué página están las características de la criatura en cuestión. ROL DE LOS 90: UNA ADICCIÓN LLAMADA MAGIC: THE GATHERING Un cuarto de siglo después, Magic: The Gathering, el juego de cartas que revolucionó el mercado, el juego que inventó una nueva forma de ocio, el juego que por poco acaba con la industria de los juegos de rol, sigue en el candelero.Estamos hablando de un juego que “enganchó” a adolescentes, jóvenes y adultos por igual. Un juego que nació para ocupar los ratos muertos de los jugadores ROL DE LOS 90: URZA Nº 1 Muy pronto se le llamó "la hermana pequeña de Dosdediez", revista especializada en juegos de rol de la misma editorial (La Factoría).En ese momento (noviembre de 1994) Dosdediez iba por su número 6, era de un tamaño mayor y tenía 76 páginas.Era una revista consolidada en el mercado. Sin embargo, igual que la moda de los juegos de cartas barrió las ventas de los juegos de rol, Urza ROL DE LOS 90: DUNGEONS & DRAGONS Hola Soy de Argentina y queria saber si me podes dar informacion o link para descargar los libros y manuales para jugar Rol AD&D . Ya que en mi pais por problemas economicos me resulta imposible comprarlos atodos .
ROL DE LOS 90: UN CATÁLOGO DE DISEÑOS ORBITALES (1992) Fundada en 1989, Diseños Orbitales es adquirida por Games Workshop a lo largo de 1993, pasando a ser Games Workshop España. En esos cinco años llegó a publicar grandes juegos de rol como Traveller (octubre de 1989), Mechwarrior (1990), Vampiro: La Mascarada (principios del93) o
ROL DE LOS 90: DOOMTROOPER: EL JUEGO DE CARTAS TECNO Doomtrooper se convirtió en el primer juego de cartas coleccionables (jcc) traducido al español. Apareció en diciembre de 1994 de manos de la editorial madrileña M+D.La editorial original fue la sueca Target Games y el diseño corrió a cargo de Bryan Winter.En España se lanzó al mercado a la vez que en EEUU, Suecia, etc., lo cual tiene mucho mérito para la época. ROL DE LOS 90: 10 JUEGOS DE ROL PERDIDOS PARA SIEMPRE En efecto, en este artículo vamos a hablar de diez juegos de rol españoles que hoy en día son imposibles de localizar ya que no existen copias digitales (o no están en la red). Son juegos de rol creados por autores españoles durante los años ochenta; alguno no llegó a publicarse y la mayoría lo hicieron de forma amateur, autoeditados en plan fanzine por su autor sin ninguna editorial ROL DE LOS 90: VAMPIRO Las siguientes reseñas tratan sobre Vampiro: La Mascarada o Vampiro: Edad Oscura y están ordenadas según la fecha de su publicación (de ROL DE LOS 90: JUNIO 2020 Cofradía Anatema inaugura un nuevo formato de edición en la línea de Aquelarre. Así, frente al volumen de 200 o más páginas en tapa dura que ha venido publicando NSR en los últimos años, ahora tenemos un cuadernillo grapado de 32 páginas.El precio, evidentemente, va en sintonía: frente a los 35-40 € de los suplementos anteriores, cada cuadernillo de Cofradía Anatema tiene un PVP ROL DE LOS 90: MINIATURAS DE PAPEL Hace un par de semanas me llegaron estas miniaturas de papel. Estas minis son una recompensa del mecenazgo Crónicas del Viejo Reino, una campaña para el juego de rol Tiny Dungeon. ROL DE LOS 90: HISTORIA DE GAMES WORKSHOP EN ESPAÑA En septiembre de 1993 y, "después de un año de arduas negociaciones", Diseños Orbitales pasa a ser Games Workshop España. Además, la veterana tienda de Monse Planella, Jocs & Games (situada en la calle Muntaner, nº 193), se convertía en la primera tiendaGames Workshop de
ROL DE LOS 90: INTENCIÓN La intención de Rol de los 90 no es otra que la de difundir los juegos de rol. Es verdad que tratamos especialmente esa edad de oro que fue los años noventa pero, evidentemente, no ROL DE LOS 90: RESEÑAS A continuación se ofrecen reseñas de distintos juegos, siempre ordenadas según la fecha de su publicación en el mercado (de másant
ROL DE LOS 90: VAMPIRO Las siguientes reseñas tratan sobre Vampiro: La Mascarada o Vampiro: Edad Oscura y están ordenadas según la fecha de su publicación (de ROL DE LOS 90: EL SEÑOR DE LOS ANILLOS Incluimos aquí cualquier entrada que tenga que ver con El Señor de los Anillos y Tolkien. Estas reseñas están ordenadas según la fecha de su publicación (de más antiguo a más moderno). ROL DE LOS 90: EDAD OSCURA: VAMPIRO Título: Edad Oscura Vampiro Fecha: 2003 (2002 por White Wolf) Autores: Bruce Baugh, Michael Butler entre otros, sobre la idea original de Mark Rein-Hagen Traducción: Darío Romaní Ilustraciones: Drew Tucker, John Bolton entre otros. Editorial: La Factoría de Ideas Formato: Tapa d ura e interior completo en b/n (a unque hubo reediciones posteriores en tapa blanda) ROL DE LOS 90: 10 JUEGOS DE ROL PERDIDOS PARA SIEMPRE En efecto, en este artículo vamos a hablar de diez juegos de rol españoles que hoy en día son imposibles de localizar ya que no existen copias digitales (o no están en la red). Son juegos de rol creados por autores españoles durante los años ochenta; alguno no llegó a publicarse y la mayoría lo hicieron de forma amateur, autoeditados en plan fanzine por su autor sin ninguna editorial ROL DE LOS 90: MONSTRUO(S): UNA HISTORIA PARA VAMPIRO 5ª Y qué significa esto último? Pues que además de incluir la aventura se incluyen las reglas necesarias que vas a necesitar en esta partida (la tirada básica, los críticos, la Fuerza de Voluntad, el Ansia, alimentarse, etc.). Por supuesto, vienen también los cuatro PJ necesarios para jugar junto con sus fichas y descripción. Quiere esto decir que, con este cuadernillo, puedes jugar tuROL DE LOS 90
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MARTES, 29 DE OCTUBRE DE 2019ATENCIÓN: SORTEO!
La semana pasada la cuenta de Rol de los 90 en Twitter llegó a los 2.000 seguidores. Por supuesto, ¡¡estamos contentísimos!! Y para celebrarlo, hemos preparado este sorteo: Un ejemplar de CIENTÍFICOS: EL JUEGO DE ROL!Leer más »
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DOMINGO, 27 DE OCTUBRE DE 2019 ANA ISABEL UTANDE: TRADUCTORA DE RUNEQUEST Y UNA DE LAS PRIMERASJUGADORAS DE ROL
Ana Isabel Utande es una de las primeras jugadoras de rol en España que da un paso más allá que el de jugar. Así, a finales de los ochenta escribe varios artículos para la revista _Líder_ pero, sin duda, es más conocida por ser la traductora, junto con Luis Serrano, del clásico _RuneQuest_ (JOC Internacional, 1988). - ANA, ENCANTADA DE TENERTE EN ROL DE LOS 90.> Igualmente.
- BIEN, ¿CÓMO FUE TU PRIMER CONTACTO CON LOS JUEGOS DE ROL?Leer más »
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en 27.10.19
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Entrevistas
, Historia
del rol
,
RuneQuest
MARTES, 22 DE OCTUBRE DE 2019 CIENTÍFICOS: EL PRIMER JUEGO DE ROL EDUCATIVO Hoy en día podemos encontrar en castellano juegos de rol de, prácticamente, cualquier ambientación y tipo. Junto a los clásicos de terror, fantasía y ciencia ficción, tenemos juegos de tipo histórico, de humor, para adultos, para niños... Sin embargo, preparando esta reseña me he dado cuenta que _Científicos_ es EL PRIMER JUEGO DE ROL EDUCATIVO publicado en castellano, o al menos yo no conozco otro...Leer más »
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en 22.10.19
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Etiquetas: Autor: Surf, Nexo
Ediciones
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Publicado en 2019
JUEVES, 17 DE OCTUBRE DE 2019 UNA CHARLA SOBRE LOS PRIMEROS JUEGOS DE ROL ESPAÑOLES El próximo fin de semana se celebra en Málaga la TERCERA EDICIÓN DE LAS JORNADAS IBEROROL (del viernes 25 al domingo 27 de octubre).Imagen de PanJoyCZ.
Para quien no las conozca, las IberoRol son un "encuentro de juegos de rol de creación española", es decir, unas jornadas monotemáticas donde solo hay, se habla y se juega a JUEGOS DE ROL (nada de juegos de mesa, de cartas o wargames), y además ESPAÑOLES, de los que además hay una gran variedad y calidad.Leer más »
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Historia del rol
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Noticias ,
Publicado en 2019
LUNES, 14 DE OCTUBRE DE 2019 EL PROFESOR DE RELIGIÓN QUE PUBLICÓ UN JUEGO DE ROL A MEDIADOS DELOS NOVENTA
Moisés Sanz es, además de profesor y autor del juego de rol_Científicos_
,
un enamorado de la Historia del Rol. Normal que en estos años hayamos trabado una bonita amistad. Conocedor de que me gustan las rarezas y curiosidades, hace ya un tiempo que me enseñó esta foto. En ella podemos ver lo que parece UN LIBRO DE TEXTO ESCOLAR, con el llamativo subtítulo de "JUEGO DE ROL PARA LAS CLASES DE RELIGIÓN,Ética y Sociales".
Lo había encontrado en una tienda de segunda mano y para él tenía otro aliciente: ROBERTO LASTRA, el autor del libro, había sido profesor suyo en el instituto hace ya muchos años. El anuncio incluía también el año de publicación: 1994. ¿1994? El mismo año en el que los medios de comunicación la toman con losjuegos de rol?
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Publicado por Surf
en 14.10.19
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del rol
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JUEVES, 10 DE OCTUBRE DE 2019 ÚLTIMAS NOVEDADES ROLERAS Aquí estamos de nuevo en nuestra cita trimestral para tomarle el pulso al sector editorial. Para empezar, podemos decir que en estos tres meses (JULIO, AGOSTO Y SEPTIEMBRE) han llegado a las tiendas VEINTISÉIS NOVEDADES, lo que supone seis referencias menos que el año pasado en el mismo periodo.
Comenzamos, como viene siendo habitual en los últimos años, por la editorial que publica más juegos de rol en España.Leer más »
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en 10.10.19
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JUEVES, 3 DE OCTUBRE DE 2019 TORMENTA DE FUEGO, UNA CAMPAÑA PARA D&D 5 Tormenta de fuego es la primera parte de una campaña para D&D 5 llamada_ Descenso a las entrañas de la bestia_. En este primer libro encontramos, entre otras cosas, una presentación de la ambientación y la primera aventura de la campaña. _Tormenta de fuego_ es también el primer lanzamiento original de la editorial Shadowlands. Y están tan contentos con el resultado que nos han enviado un ejemplar del libro a distintos medios para que veamos qué tal ha quedado. Vamos a comenzar entonces con el análisis de la forma.Leer más »
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en 3.10.19
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Shadowlands
LUNES, 30 DE SEPTIEMBRE DE 2019 SAEPTUM ARBITRI, UN SUPLEMENTO DE AQUELARRE _Saeptum Arbitri _es un suplemento para _Aquelarre_. Consta de un libreto con aventuras y la pantalla correspondiente a la 3ª edicióndel juego.
Publicado por Nosolorol en 2012, es un producto que actualmente se encuentra descatalogado en su versión física (la versión digital sí está disponible), y es que en 2017 NSR sacó una nueva pantalla (reseña de esta última pantalla aquí).
El libreto tiene 44 páginas numeradas, es a color y grapado. Se compone de una campaña dividida en tres partes, otra aventura independiente, seis PJ pregenerados y una ayuda.Leer más »
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Publicado en 2012
MARTES, 24 DE SEPTIEMBRE DE 2019 ENTREVISTA A LA EDITORIAL EX REGNUM Ex Regnum Publishing es otra joven editorial rolera que en estos momentos está trabajando en dos proyectos cuyos mecenazgos podrían aparecer en los próximos meses. Hoy estamos con Jordi Pomar, uno de los miembros del equipo, para que nos hable de estos juegos. - Jordi, ¿cuándo nace la editorial Ex Regnum Publishing y dónde tiene su sede?Leer más »
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en 24.9.19
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SÁBADO, 21 DE SEPTIEMBRE DE 2019 TITAN EFFECT Y MUTANTES EN LA SOMBRA _Titan Effect_ es una ambientación para _Savage Worlds_ que va a publicar The Hills Press. La campaña comenzó el miércoles y ya ha conseguido su objetivo. _Titan Effect_ es una ambientación que desconocía, lo cual no es muy de extrañar porque ando muy perdido con las novedades eninglés.
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